(个人)太极拳学习系统创新实训第三周(二)

本周任务:

这次我将主要介绍基于Unreal Engine 4的VR项目实现VR交互,因为我已经实现了右手分离,我将完成右手部分的蓝图。

添加右手手柄:

现在左右手柄已经分离,并且MotionControllerPawn中右手部分的蓝图被删除,右手手柄不能运作。为了能够使右手手柄发挥作用要新建一个右手的蓝图,然后为这个蓝图添加函数和事件。

创建右手的蓝图:

在“添加新项”->“蓝图类”中选择"Actor"创建蓝图:


生成新的蓝图:


在蓝图中添加组件:

首先在组件栏添加MotionController组件,并将Motion Controller的属性改为Right(绑定右手手柄)。再添加子节点skeletal Mesh,命名为:HandleMesh,HandleMesh下再添加Spline组件。


然后连接蓝图:






现在借助设备射线就可以发射出来了。


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转载自blog.csdn.net/qq_34705228/article/details/80006764