HOUDINI DOP 刚体动力学
教程 :https://www.bilibili.com/video/BV1Ht411C7ma?p=5
vfx’n’go
Merge 节点与刚体碰撞影响(物体直接穿过影响)
正常状态下,左边影响右边
通过使用Mutual 使两边都产生影响
刚体的碰撞,其对外部向物体发射的产生碰撞,而内部向外部发射的不产生碰撞,勾选 invert sign 使内部发射的产生碰撞 Static Object->Collisions->Invert Sign
HOUDINI DOP 刚体动力学
教程 :https://www.bilibili.com/video/BV1Ht411C7ma?p=5
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Merge 节点与刚体碰撞影响(物体直接穿过影响)
正常状态下,左边影响右边
通过使用Mutual 使两边都产生影响
刚体的碰撞,其对外部向物体发射的产生碰撞,而内部向外部发射的不产生碰撞,勾选 invert sign 使内部发射的产生碰撞 Static Object->Collisions->Invert Sign