LGL
前言:在前端三维使用线型对象时,普通线性是不能满足所有需求的,经常需要添加特殊线性来实现效果,因此本篇博客来具体讲讲超图实现特殊线性的方法。
一、数据处理
在WebGL中实现特效线效果主要的方法是设置实体的材质,这种方法在网上已有很多,本篇介绍使用超图的线性缓存如何设置特效线效果。
(一)绘制三维线
1、新建三维线数据集,设置坐标系
2、点击对象绘制绘制线数据
(二)生成缓存
1、添加至场景,右键生成缓存
2、新建工作空间,添加数据到场景,保存工作空间,发布服务
二、特效线设置
(一)接口介绍
S3MPolylineEffect:特效线类,可以通过该类在三维场景中添加特效线。
getEffectSetting():获取参数描述列表
setValue(name, value):设置特效线的参数值。例:s3mpolylineEffect.setValue(‘Width’,5);
(二)参数介绍
(三)应用举例
1、加载数据
var pro = viewer.scene.open('http://localhost:8090/iserver/services/3D-nc/rest/realspace')
pro.then(function(layers){
var layer = layers[0];
var effect = layer ._effect
....
})
2、设置线型
带箭头的虚线
effect.setValue('PolylineType', 1);
effect.IsArrow = true;
黄色荧光线
effect.setValue('PolylineType', 3);
effect.setValue('Color', new Cesium.Color(132 * 2 / 255, 143 * 2 / 255, 11 * 2 / 255, 1));
线型流动
effect.IsMove = true;
总结
这种方法主要应用在三维线型缓存样式进行更改,在项目中需要加载大数据量的三维线型更改线型样式方面有优势