LeetCode 480 滑动窗口中位数 HERODING的LeetCode之路

中位数是有序序列最中间的那个数。如果序列的大小是偶数,则没有最中间的数;此时中位数是最中间的两个数的平均数。

例如:

[2,3,4],中位数是 3
[2,3],中位数是 (2 + 3) / 2 = 2.5

给你一个数组 nums,有一个大小为 k 的窗口从最左端滑动到最右端。窗口中有 k 个数,每次窗口向右移动 1 位。你的任务是找出每次窗口移动后得到的新窗口中元素的中位数,并输出由它们组成的数组。

示例:

给出 nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7],以及 k = 3。

窗口位置 中位数


[1 3 -1] -3 5 3 6 7 1
1 [3 -1 -3] 5 3 6 7 -1
1 3 [-1 -3 5] 3 6 7 -1
1 3 -1 [-3 5 3] 6 7 3
1 3 -1 -3 [5 3 6] 7 5
1 3 -1 -3 5 [3 6 7] 6

因此,返回该滑动窗口的中位数数组 [1,-1,-1,3,5,6]。

提示:

你可以假设 k 始终有效,即:k 始终小于输入的非空数组的元素个数。
与真实值误差在 10 ^ -5 以内的答案将被视作正确答案。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/sliding-window-median
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

解题思路:
这是滑动窗口系列题型的hard难度,难度较大博主也难以理解,这里是官方的题解,其实整体的处理方式很简单,就是遍历所有的窗口,在每个窗口执行的操作是insert新的元素,erase旧的第一个元素,计算中位数,官方题解用一个函数很好的封装了这些方法,代码如下:

class DualHeap {
    
    
private:
    // 大根堆,维护较小的一半元素
    priority_queue<int> small;
    // 小根堆,维护较大的一半元素
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> large;
    // 哈希表,记录「延迟删除」的元素,key 为元素,value 为需要删除的次数
    unordered_map<int, int> delayed;

    int k;
    // small 和 large 当前包含的元素个数,需要扣除被「延迟删除」的元素
    int smallSize, largeSize;

public:
    DualHeap(int _k): k(_k), smallSize(0), largeSize(0) {
    
    }

private:
    // 不断地弹出 heap 的堆顶元素,并且更新哈希表
    template<typename T>
    void prune(T& heap) {
    
    
        while (!heap.empty()) {
    
    
            int num = heap.top();
            if (delayed.count(num)) {
    
    
                --delayed[num];
                if (!delayed[num]) {
    
    
                    delayed.erase(num);
                }
                heap.pop();
            }
            else {
    
    
                break;
            }
        }
    }

    // 调整 small 和 large 中的元素个数,使得二者的元素个数满足要求
    void makeBalance() {
    
    
        if (smallSize > largeSize + 1) {
    
    
            // small 比 large 元素多 2 个
            large.push(small.top());
            small.pop();
            --smallSize;
            ++largeSize;
            // small 堆顶元素被移除,需要进行 prune
            prune(small);
        }
        else if (smallSize < largeSize) {
    
    
            // large 比 small 元素多 1 个
            small.push(large.top());
            large.pop();
            ++smallSize;
            --largeSize;
            // large 堆顶元素被移除,需要进行 prune
            prune(large);
        }
    }

public:
    void insert(int num) {
    
    
        if (small.empty() || num <= small.top()) {
    
    
            small.push(num);
            ++smallSize;
        }
        else {
    
    
            large.push(num);
            ++largeSize;
        }
        makeBalance();
    }

    void erase(int num) {
    
    
        ++delayed[num];
        if (num <= small.top()) {
    
    
            --smallSize;
            if (num == small.top()) {
    
    
                prune(small);
            }
        }
        else {
    
    
            --largeSize;
            if (num == large.top()) {
    
    
                prune(large);
            }
        }
        makeBalance();
    }

    double getMedian() {
    
    
        return k & 1 ? small.top() : ((double)small.top() + large.top()) / 2;
    }
};

class Solution {
    
    
public:
    vector<double> medianSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
    
    
        DualHeap dh(k);
        for (int i = 0; i < k; ++i) {
    
    
            dh.insert(nums[i]);
        }
        vector<double> ans = {
    
    dh.getMedian()};
        for (int i = k; i < nums.size(); ++i) {
    
    
            dh.insert(nums[i]);
            dh.erase(nums[i - k]);
            ans.push_back(dh.getMedian());
        }
        return ans;
    }
};

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/HERODING23/article/details/113577404