3dMax 窗格

用矩形粗略画一个窗格模样

然后把所有矩形转化为样条线

再用样条线层面的附加操作,把多个线合并为一个线

注意:只有样条线才能附加

使用修剪操作,先使两个矩形相交,再把两个矩形之间多余的部分给修剪掉

点击不要的边就可以修建掉了

操作后:

选择封口时,如果有点没有焊接好,封口后会出现异常情况

成功的效果:

再做窗花

用两段弧线焊接成一段弧线,然后轮廓

再复制一个,适当放大

通过SHIFT复制以及样条线的镜像复制

快速获得全部窗花

附加到窗格主体上

再修剪

窗花一角

记得要把点焊接再挤出,不然会成一坨,丢失细节

最终效果:

最后一步:贴图

看起来还不错哦

(完)

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转载自blog.csdn.net/weixin_43673589/article/details/109052043
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