红黑树:特殊的二叉查找树,通过自己的红黑规则实现
红黑规则:
HashSet:
特点:1.底层数据结构是哈希表
2.不能保证存储和取出的顺序完全一致
3.没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
4.由于是set集合,所以元素唯一
例子:
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
public class HashSetDemo1 {
public static void main(String[] args) {
HashSet<String> hs = new HashSet<>();
hs.add("hello");
hs.add("world");
hs.add("java");
hs.add("java");
hs.add("java");
Iterator<String> it = hs.iterator();
while (it.hasNext()){
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("---------------");
for (String h : hs) {
System.out.println(h);
}
}
}
结果:
world
java
hello
---------------
world
java
hello
哈希值:
是根据对象的地址或者属性值,算出来的int类型的整数
Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值
public int hashCode():根据对象的地址计算出来的哈希值
对象的哈希值特点:
如果没有重写hashCode方法,那么是根据对象的地址值计算出的哈希值.
同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
不同对象的哈希值是不一样的
如果重写了hashCode方法,一般是通过对象的属性值计算出哈希值
例子:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
//我们可以对Object类中的hashCode方法进行重写
//在重写之后,就一般是根据对象的属性值来计算哈希值的
//此时跟对象的地址值是没有关系的
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
/*
创建对象 计算哈希值
*/
public class HashSetDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("xiaozhi",21);
Student s2 = new Student("xiaomei",22);
//因为在Object类中,是根据对象的地址值计算出来的哈希值
System.out.println(s1.hashCode());//189568618
System.out.println(s1.hashCode());//189568618
System.out.println(s2.hashCode());//793589513
}
}
常见数据结构之哈希表:
哈希表:
JDK8之前,底层采用数组+链表实现.
JDK8之后,底层进行了优化.由数组+链表+红黑树 实现.
LinkedHashSet:元素,有序的,按添加的顺序
Collextion:
List:有序,有索引,元素可以重复
ArrayList:底层是数组结构,所以查询快,增删慢
LinkedList:底层是链表结构,所以查询慢,增删块
Set:无序,无索引,元素不可以重复
TreeSet:
要求:实现Comparable接口,或者指定一个Comparator比较器对象
元素会自然排序
HashSet:
要求,重写hashCode和equals方法
在不同的场景下,可以使用不同的集合.
允不允许重复:
允许重复:
查询多:ArrayList
增删多:LinkedList
不知道:ArrayList
不允许:
要求元素有序:LinkedHashSet
要求元素有顺序:TreeSet
不知道:HashSet(常用的)
set:无序,无索引,不可以重复
HashSet:
底层:哈希表 重写hashCode和equals方法
如果你不重写这些方法:
1.不能去掉重复
2.remove, contains 方法不管用
TreeSet:
底层:红黑树 必须给定排序规则
Map:
单列集合:每次只添加一个元素
双列集合:一次可以添加一对数据
map集合是个接口:
Interface Map<K,V> K:键的数据类型 V:值的数据类型
键不能重复,值可以重复
键和值是一一对应的,每个键只能找到自己对应的值
(键+值)这个整体 我们称之为"键值对" 或者"键值对对象" ,在Java中叫做"Entry对象"
无序
键 值 每个键对应一个值 键值对
例子:
public class MyMap1 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<>();
//put
map.put("itheima001","小智");
map.put("itheima002","小美");
map.put("itheima003","小胖");
System.out.println(map);
//{itheima003=小胖, itheima001=小智, itheima002=小美}
}
}
Map的常用方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
V put(K key,V value) | 添加元素 |
V remove(Object key) | 根据键删除键值对元素 |
void clear() | 移除所有的键值对元素 |
boolean containsKey(Object key) | 判断集合是否包含指定的键 |
boolean containsValue(Object value) | 判断集合是否包含指定的值 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 |
public class MyMap2 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map = new HashMap<>();
//V put(K key,V value) 添加元素
map.put("itheima001","王芳");
map.put("itheima002","小智");
//method1(map);
//method2(map);
//method3(map);
//method4(map);
//method5(map);
//method6(map);
method7(map);
}
private static void method7(Map<String, String> map) {
// int size()集合的长度,也就是集合中键值对
int size = map.size();
System.out.println(size);//2
}
private static void method6(Map<String, String> map) {
// boolean isEmpty()判断集合是否为空
boolean empty = map.isEmpty();
System.out.println(empty);
}
private static void method5(Map<String, String> map) {
// boolean containsValue(Object value)判断集合是否包含指定的值
boolean b1 = map.containsValue("王强");
System.out.println(b1);//false
}
private static void method4(Map<String, String> map) {
// boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键
boolean b = map.containsKey("itheima001");
System.out.println(b);//true
}
private static void method3(Map<String, String> map) {
// void clear() 移除所有的键值对元素
map.clear();
System.out.println(map);
}
private static void method2(Map<String, String> map) {
//V remove(Object key)根据键删除键值对元素
String s = map.remove("itheima001");
System.out.println(s);//王芳
System.out.println(map);//{itheima002=小智}
}
private static void method1(Map<String, String> map) {
//如果添加的键不存在,那么会把键值对都添加到集合中
//如果要添加的键是存在的,那么会覆盖原先的值,把原先值当做返回值进行返回
String s = map.put("itheima001", "aaa");
System.out.println(s);//王芳
System.out.println(map);//{itheima001=aaa, itheima002=小智}
}
}
Map集合的获取功能【应用】
-
方法介绍
方法名 说明 V get(Object key) 根据键获取值 Set keySet() 获取所有键的集合 Collection values() 获取所有值的集合 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取所有键值对对象的集合
Map集合的遍历(方式1)【应用】
-
遍历思路
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
- 把所有的丈夫给集中起来
- 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
- 根据丈夫去找对应的妻子
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
-
步骤分析
- 获取所有键的集合。用keySet()方法实现
- 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
- 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
public class MyMap3 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合添加元素
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("1号丈夫","1号妻子");
map.put("2号丈夫","2号妻子");
map.put("3号丈夫","3号妻子");
map.put("4号丈夫","4号妻子");
//获取到所有的键
Set<String> keys = map.keySet();
//遍历set集合得到每一个键
for (String key : keys) {
String value = map.get(key);
System.out.println(key + "------" + value);
}
/* 1号丈夫------1号妻子
2号丈夫------2号妻子
4号丈夫------4号妻子
3号丈夫------3号妻子*/
}
}
Map集合的遍历(方式2)【应用】
-
遍历思路
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
- 获取所有结婚证的集合
- 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
- 根据结婚证获取丈夫和妻子
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
-
步骤分析
- 获取所有键值对对象的集合
- Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
- 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
- 用增强for实现,得到每一个Map.Entry
- 根据键值对对象获取键和值
- 用getKey()得到键
- 用getValue()得到值
- 获取所有键值对对象的集合
public class MyMap4 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合添加元素
Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("1号丈夫","1号妻子");
map.put("2号丈夫","2号妻子");
map.put("3号丈夫","3号妻子");
map.put("4号丈夫","4号妻子");
//获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
//遍历键值对集合对象
for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
//getKey()得到键
String key = entry.getKey();
//getValue()得到值
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "------" +value);
}
/*1号丈夫------1号妻子
2号丈夫------2号妻子
4号丈夫------4号妻子
3号丈夫------3号妻子*/
}
}
HashMap集合
4.1HashMap集合概述和特点【理解】
- HashMap底层是哈希表结构的
- 依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一
- 如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法
4.2HashMap集合应用案例【应用】
-
案例需求
- 创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个元素,并遍历。
- 要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
public class StudentMap {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Student,String> map = new HashMap<>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("小红",19);
Student s2 = new Student("小蓝",18);
Student s3 = new Student("小白",20);
//添加到集合
map.put(s1,"北京");
map.put(s2,"上海");
map.put(s3,"郑州");
/*//第一种
Set<Student> keys = map.keySet();
for (Student key : keys) {
String value = map.get(key);
System.out.println(key + "---------" + value);
}*/
/*//第二种
//获取键值对
Set<Map.Entry<Student, String>> entries = map.entrySet();
//遍历
for (Map.Entry<Student, String> entry : entries) {
//获取键
Student key = entry.getKey();
//获取值
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "---------" + value);
}*/
//第三种
map.forEach(
(Student key, String value) ->{
System.out.println(key + "---------" + value);
}
);
/*Student{name='小白', age=20}---------郑州
Student{name='小红', age=19}---------北京
Student{name='小蓝', age=18}---------上海*/
}
}
HashMap的键 就是HashSet
TreeMap 键就是TreeSet
TreeMap集合
5.1TreeMap集合概述和特点【理解】
- TreeMap底层是红黑树结构
- 依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序
- 如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则
5.2TreeMap集合应用案例【应用】
-
案例需求
- 创建一个TreeMap集合,键是学生对象(Student),值是籍贯(String),学生属性姓名和年龄,按照年龄进行排序并遍历
- 要求按照学生的年龄进行排序,如果年龄相同则按照姓名进行排序
-
代码实现
public class Student /*implements Comparable<Student> */{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
/* @Override
public int compareTo(Student o) {
//按年龄
int result = this.getAge() - o.getAge();
//次要 姓名
result = result == 0 ? this.getName().compareTo(o.getName()) : result;
return result;
}*/
}
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
int result = o1.getAge() - o2.getAge();
result = result == 0 ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : result;
return result;
}
});
Student s1 = new Student("xiaomei",29);
Student s2 = new Student("zhangsan",23);
Student s3 = new Student("lisi",29);
tm.put(s1,"上海");
tm.put(s2,"北京");
tm.put(s3,"江苏");
tm.forEach(
(Student key,String value)->{
System.out.println(key +"--------"+ value);
}
);
/*Student{name='zhangsan', age=23}--------北京
Student{name='lisi', age=29}--------江苏
Student{name='xiaomei', age=29}--------上海*/
}
}