【Unity3d工作日志】模型动画播放(一)

Unity5.4.2f2、UGUI
1.创建一个Canvas。创建一个Image,用于放置背景图。
2.Image下面创建一个Camera,一个Render Texture,把这个Render Texture拖至Camera的Target Texture。
3.Image下面创建一个Raw Image,把Render Texture拖至Raw Image上。

层级结构:
Canvas
->Image
- ->Raw Image
- ->Camera

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转载自blog.csdn.net/itsxwz/article/details/80325359