bfs解决poj 2312 battle city(优先队列)

Battle City

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给定m,n,然后给定m*n的矩阵,矩阵元素由 ‘Y’ (you), ‘T’ (target), ‘S’ (steel wall), ‘B’ (brick wall), ‘R’ (river) and ‘E’ (empty space)中的几个元素组成,并且’Y’和’T’只出现一次,现要求从Y尽快走到T。

其中B表示的位置必须要射击一次,再走一步才算到达,E表示的位置可走一步直接到达,S和R表示的位置不可通过。

解题思路

要求从某点到某点的最短路径想到用bfs,广度优先搜索,最先到达目标地点的路径为最短,但是这个题目与普通的bfs模板略有不同,在这个题目中 每个节点的权值是可能不同的,对于字符为B的位置,它首先需要通过射击打碎障碍,然后再走一步通过。所以就要用到优先队列。

bfs的思路很简单,就是在每一个位置分别向上下左右走一步,然后看这个点是否满足条件(包括是否在地图内,是否已经走过,还有这个点是否可以走),如果满足条件我们就可以走一步,然后将一个节点更新并压入队列。

代码如下

#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

int m,n;
char s[305][305];
bool vis[305][305];
int sx,sy;//Y即开始所在的坐标
int ex,ey;//T即结束的坐标
int dir[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};//四个方向
int ans;

struct node {
	int x,y,step;
	friend bool operator < (node a,node b) { //节点步数少的优先级高。
		return a.step > b.step;
	}
};
void bfs() {
	priority_queue<node>q;
	node start;
	start.x = sx;
	start.y = sy;
	start.step = 0;
	vis[sx][sy] = true;
	q.push(start);
	while(!q.empty()) {
		node top = q.top();
		q.pop();
		//printf("top.x = %d,top.y = %d\n",top.x,top.y);
		if(top.x == ex && top.y == ey) {//结束条件 如果不能到达,则ans仍为-1
			ans = top.step;
			return;
		}
		for(int i = 0; i < 4; i++) {
			int x = top.x + dir[i][0];
			int y = top.y + dir[i][1];
			if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n && !vis[x][y] && s[x][y]!='R' && s[x][y]!='S'){			
				node now = top;
				if(s[x][y] == 'B') now.step+=2;
				else now.step++;
				now.x = x;
				now.y = y;
				vis[x][y] = true;
				q.push(now);
			}
		}
	}
	return;
}
int main() {
	while(scanf("%d%d",&m,&n)) {
		if(m==0 && n==0) break;
		for(int i = 0; i< m; i++) {
			scanf("%s",s[i]);
			for(int j = 0; j< n; j++) {
				if(s[i][j] == 'Y') {
					sx = i;
					sy = j;
				}
				if(s[i][j] == 'T') {
					ex = i;
					ey = j;
				}
			}
		}
		ans = -1;
		memset(vis,false,sizeof(vis));
		//printf("ex = %d,ey = %d\n",ex,ey);
		bfs();
		printf("%d\n",ans);
	}
}

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