POJ 4116:拯救行动(BFS+优先队列)

版权声明:版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_37618760/article/details/81811148

4116:拯救行动

总时间限制: 

1000ms

内存限制: 

65536kB

描述

公主被恶人抓走,被关押在牢房的某个地方。牢房用N*M (N, M <= 200)的矩阵来表示。矩阵中的每项可以代表道路(@)、墙壁(#)、和守卫(x)。 
英勇的骑士(r)决定孤身一人去拯救公主(a)。我们假设拯救成功的表示是“骑士到达了公主所在的位置”。由于在通往公主所在位置的道路中可能遇到守卫,骑士一旦遇到守卫,必须杀死守卫才能继续前进。 
现假设骑士可以向上、下、左、右四个方向移动,每移动一个位置需要1个单位时间,杀死一个守卫需要花费额外的1个单位时间。同时假设骑士足够强壮,有能力杀死所有的守卫。

给定牢房矩阵,公主、骑士和守卫在矩阵中的位置,请你计算拯救行动成功需要花费最短时间。

输入

第一行为一个整数S,表示输入的数据的组数(多组输入)
随后有S组数据,每组数据按如下格式输入 
1、两个整数代表N和M, (N, M <= 200). 
2、随后N行,每行有M个字符。"@"代表道路,"a"代表公主,"r"代表骑士,"x"代表守卫, "#"代表墙壁。

输出

如果拯救行动成功,输出一个整数,表示行动的最短时间。
如果不可能成功,输出"Impossible"

样例输入

2
7 8
#@#####@
#@a#@@r@
#@@#x@@@
@@#@@#@#
#@@@##@@
@#@@@@@@
@@@@@@@@ 
13 40
@x@@##x@#x@x#xxxx##@#x@x@@#x#@#x#@@x@#@x
xx###x@x#@@##xx@@@#@x@@#x@xxx@@#x@#x@@x@
#@x#@x#x#@@##@@x#@xx#xxx@@x##@@@#@x@@x@x
@##x@@@x#xx#@@#xxxx#@@x@x@#@x@@@x@#@#x@#
@#xxxxx##@@x##x@xxx@@#x@x####@@@x#x##@#@
#xxx#@#x##xxxx@@#xx@@@x@xxx#@#xxx@x#####
#x@xxxx#@x@@@@##@x#xx#xxx@#xx#@#####x#@x
xx##@#@x##x##x#@x#@a#xx@##@#@##xx@#@@x@x
x#x#@x@#x#@##@xrx@x#xxxx@##x##xx#@#x@xx@
#x@@#@###x##x@x#@@#@@x@x@@xx@@@@##@@x@@x
x#xx@x###@xxx#@#x#@@###@#@##@x#@x@#@@#@@
#@#x@x#x#x###@x@@xxx####x@x##@x####xx#@x
#x#@x#x######@@#x@#xxxx#xx@@@#xx#x#####@

样例输出

13
7

源代码:

#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdio>
using namespace std;
char bfsmap[205][205];
bool flag;
int dx[4]={1,-1,0,0};
int dy[4]={0,0,1,-1};
struct node{
    int x,y,step;
    //步数越小的优先权越大
    friend bool operator<(node a,node b){
    return a.step>b.step;
    }
}www,mmm;
priority_queue<node> q;
int main(){
    int s;
    int n,m;
    cin>>s;
    int sx,sy;
    while(s--){
        while(!q.empty()) q.pop();
        scanf("%d %d",&n,&m);
        for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=1;j<=m;j++){
                cin>>bfsmap[i][j];
                if(bfsmap[i][j]=='r'){
                    sx=i;
                    sy=j;
                }
            }
            www.x=sx;
            www.y=sy;
            www.step=0;
            bfsmap[sx][sy]='#';
            q.push(www);//从队尾压入骑士的开始点
            flag=0;
            while(!q.empty()){
                www=q.top();//取队首元素
                q.pop();//弹出队首元素
                for(int i=0;i<=3;i++){
                    mmm.x=www.x+dx[i];
                    mmm.y=www.y+dy[i];
                    mmm.step=www.step+1;
                    if(mmm.x<1||mmm.y<1||mmm.x>n||mmm.y>m)
                        continue;//越界跳出
                    if(bfsmap[mmm.x][mmm.y]=='#') continue;
                    if(bfsmap[mmm.x][mmm.y]=='@'){
                        q.push(mmm);
                    }
                    if(bfsmap[mmm.x][mmm.y]=='x'){
                        mmm.step++;
                        q.push(mmm);
                    }
                    if(bfsmap[mmm.x][mmm.y]=='a'){
                        printf("%d\n",mmm.step);
                        flag=1;
                        break;
                    }
                     bfsmap[mmm.x][mmm.y]='#';
                }
                if(flag) break;
            }
            if(!flag) printf("Impossible\n");

    }
    return 0;
}

思路:这道题属于bfs与优先队列两相结合的问题,

          我们首先思考这道题和上一道迷宫问题的区别在哪里:

          就是多出了一个制造麻烦的卫兵。

         那么我们应该怎么做呢?

        我们规定好初始位置还有目标位置,如果遇到墙就停止;如果遇到路就从队尾插入元素;如果遇到卫兵,我们需要做走两步的操作;如果说最终遇到公主,我们就输出走过的最短时间。

        这里用的非常巧妙的就是优先队列,通过重载运算符定义了时间短的优先级要高,最终快速地找到正确结果。

   优先队列参考:https://www.cnblogs.com/yaoyueduzhen/p/4456430.html

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_37618760/article/details/81811148
今日推荐