超级马里奥项目设计(三)

超级马里奥项目设计(三)
今天主要介绍第二个关卡中的知识点:
功能简介:
当进入本关卡后,小怪出现,开始朝着马里奥运行,马里奥可以选择跳过小怪继续前进,也可以跳到小怪头顶将小怪踩死。下面介绍相关知识点的实现方法:
在这里插入图片描述
1、小怪的出现:
首先判断关卡是否为2,如果成立小怪开始显示,然后向左运动,加上延迟,不断更换小怪造型,形成行走的效果。
在这里插入图片描述
2、马里奥和小怪发生碰撞后同时死亡
当马里奥和小怪发生碰撞时,发送广播death,在角色马里奥中用以下代码实现
在这里插入图片描述
在角色小怪中,当接收到广播death时,执行以下代码,将小怪隐藏就可以死亡了。
在这里插入图片描述
3、马里奥跳到小怪上方,踩死小怪的实现方法:
在角色马里奥中,当马里奥跳起,在下落过程中,判断如果碰到小怪则小怪死亡,发送广播death。马里奥角色实现代码如下:
在这里插入图片描述
同样,在角色小怪中,如果小怪收到广播death,执行隐藏
在这里插入图片描述
4、马里奥遇到陷阱或者碰到小怪,则马里奥死亡,本关卡游戏重新开始,同时发送广播relive,:
实现代码如下
在这里插入图片描述
当小怪接收到广播relive时,重新归位,继续向左行走
在这里插入图片描述
以上就是,第二关卡相关关键点的实现方法。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lhwanglei/article/details/107412622