Blender的内置插件Rigify和收费插件Auto Rig Pro的对比(更新中)

blender 2.8

之前用了一段时间Auto Rig Pro(下文简称ARP),最近写教程使用Rigify,简单对比一下二者各自的优缺点,有错误之处敬请大家指正。随着老王使用深入,会继续更新二者的对比。

特性 Rigify Auto Rig Pro(ARP) 说明
价格 0 完整版40$
兼容性 随最新Blender版本同步发行 更新也比较及时
骨骼对位 完全手动对位 通过关键位置定位来半自动对位 ARP确实效率高了一些,但是这种半自动对位也产生一个问题,就是一个场景中只能有一个由ARP绑定的骨骼,虽然多数情况这不是问题
模块化 支持 支持 Rigify的模块更加灵活,比如它可以只绑定一只胳膊
预置骨架 二足,四足,鸟类等 二足,四足,鸟类等 ARP可以通过参数选择脊椎骨数量以及手指数量,这点挺方便
导出工具 有优化的FBX导出工具
UI设计 RigLayers面板 在这里插入图片描述 Picker 面板 在这里插入图片描述 虽然二者功能不完全一样,但选一个的话个人喜欢简单实用的RigLayers面板
动画重映射 不支持 支持
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