Unity5.x运行场景直接卡死的问题

今天遇到一个很奇葩的问题, 就是电脑中Unity5.x版本的都不能运行场景了 , 包括新建空的工程也不行 , 重装unity软件重装VS环境也不行 ! 神奇的是2017/2018/2019版本的都没有问题 , 并且界面也没有任何报错 , 爬各种论坛谷歌都没有找到类似的问题 崩溃了一天了 ! 后来查看任务管理器的时候发现adb服务在运行着 , 因为并没有使用到adb服务就随手把adb服务关掉了 , 然后奇迹出现了 , 卡死的Unity竟然自己运行起来了 , 虽说不明白Unity和这个服务有什么千丝万缕的关系 , 但是还是把经验发出来吧 , 万一能帮到一部分小伙伴呢 .

4月29日回来继续填坑 :
找到原因了 , 因为我在安装一些第三方的安卓手机管理的软件(刷机精灵,刷机大师,应用宝)的时候 , 软件应该是在系统环境变量下放置了adb环境 (我的是安装在C:/Windows目录下了), 这就直接导致了系统存在两个adb环境(一个是第三方工具自动下载的 , 一个是Unity下配置的sdk的adb环境)这就导致了Unity在启动adb的环境的时候发生了冲突 , 具体表现为Unity "build and run"的时候直接卡死 , "Play"的时候直接卡死 ! 此问题只出现在Unitybuild环境是Android的情况下.
可以看到有两个adb进程

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转载自blog.csdn.net/s15100007883/article/details/89483751