P1379 八数码难题 题解

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简要题意:

给定一个 \(3 \times 3\) 的矩阵,每次可以把空格旁边(四方向)的一个位置移到空格上。求到目标状态的最小步数。

前置知识:

  • 深度优先搜索(\(\texttt{dfs}\)).

将这题作为 宽度优先搜索(\(\texttt{bfs}\) 的模板题讲解!

首先,众所周知 \(\texttt{dfs}\) 的搜索树类似于这样:

其中,每个矩形都是一个状态,上面的数字是 时间戳(即搜索编号) ,红色的表示往下搜索,绿色的表示往上回溯。

\(\texttt{dfs}\) 大致分为 \(3\) 步:

  1. 从当前状态开始,依次搜索子状态,进入第 \(2\) 步。

  2. 如果当前状态 所有子状态都搜完了 或者 没有子状态,那么结束当前搜索,回溯至第 \(1\) 步。

  3. 找到答案即立刻一层层回溯结束;否则搜完所有状态返回无解。

你会发现,对于本题,如果你用 \(\texttt{dfs}\),你不知道深度是多少,很有可能超时。(当然 记忆化 可以加快,但还是容易超时)因为 \(\texttt{dfs}\)盲目搜索,直到当前状态搜完为止。那么,极有可能把所有状态都搜一遍。(即 \(9! = 362880\))这是极其危险的!

下面引出一个概念:\(\texttt{bfs}\).

求最小步数 / 最优解的情况下,\(\texttt{bfs}\) 一般比 \(\texttt{dfs}\) 要来的优。

先给出一个搜索状态图:

你会发现,\(\texttt{bfs}\) 的搜索是一层层搜的,即宽度优先的,并且没有任何回溯的过程。

而且,\(\texttt{bfs}\) 存在性质:

  1. 第一次到达的一定是最优的。(这是革命的本钱,没有它 \(\texttt{bfs}\) 就和 \(\texttt{dfs}\) 降为一样效率了)

  2. 一个状态保证只搜一次。(因为第一次是最优的,后面来的都是劣的,所以直接 开哈希剪枝。)

那么你会说:我们怎么实现呢?

\(\text{queue}\) 队列来实现,步骤如下:

  1. 将开始状态入队。

  2. 取出队首作为当前状态,把所有 当前状态能扩展出去的状态 都入队,并且做好哈希。然后 当前状态出队

  3. 找到答案立刻停止搜索(因为性质 \(1\) 的存在可以这样做),否则搜完返回无解。

这样,先献出一段 \(\texttt{bfs}\) 的一般情况下的伪代码:

q.push(make_pair(x,y)); //x 是状态,y 是步数
h[x]=1; //哈希
while(!q.empty()) {
	int t=q.front().x , step=q.front().y;
	q.pop(); //取出队首,然后出队
	for(/*枚举 t 能到达的状态 v*/)
		if(!h[v]) {
			h[v]=1; q.push(make_pair(v,step+1)); //哈希,入队
			if(v == end) {printf("%d\n",step+1);return;} //搜到答案
		}
} puts(/*无解情况*/); //搜完没有答案即无解

那么,比较两种搜索,你会发现:

  1. 如果 一定把所有情况搜完 ,那么 \(\texttt{dfs}\)\(\texttt{bfs}\) 一样,都是遍历一遍。

  2. 如果 深度极深,但答案并不大,那么 \(\texttt{bfs}\)宽度优先 策略会更优。

  3. 如果 深度、宽度相当 ,那么 \(\texttt{dfs}\)\(\texttt{bfs}\) 效率一样,但 \(\texttt{dfs}\) 的代码相对简洁。(只是相对,因为一般新手会认为 \(\texttt{dfs}\) 更简单,不过写熟了都一样)

  4. 如果 深度极深,宽度极宽,那么两种搜索都不优时,我们就需要用 双向宽搜 或者 迭代加深搜索(即 \(\texttt{IDA*}\) 再或者 \(\texttt{A*}\) 搜索 进行优化。(不过本题不用)

说了这么多,来研究这道题目。

  • 状态:字符串,即矩阵。

  • 答案:即记录步数。

  • 哈希:用 \(\text{map}\) 实现字符串哈希。

  • 队列:开结构体解决问题,写函数打包。

  • 状态转移:将字符串的第 \(i\) 位(这里 \(0 \leq i \leq 8\))对应矩阵的 \(\lfloor \frac{i}{3} \rfloor\) 行,\(i \% 3\) 列,在矩阵上转移,然后再转回字符串。

时间复杂度:\(O(9! \times 9 \times \log (9!)) =O(3 \times 10^5 \times 9 \times 18) = O(1.6 \times 10^7)\),可以通过。

解释:\(9!\) 是遍历状态,\(9\) 是转移状态,\(\log\) 是因为我们用了 \(\text{map}\).(如果用 康托展开 进行优化哈希,那么可以达到 \(O(9! \times 9) = O(3.2 \times 10^6)\),会更优些)

实际得分:\(100pts\).

时间:\(2.76s\).(并不快,但是最慢的一个点是 \(257ms\),可以接受)

空间:\(14.52MB\).(并不大)

#pragma GCC optimize(2)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

inline int read(){char ch=getchar();int f=1;while(ch<'0' || ch>'9') {if(ch=='-') f=-f; ch=getchar();}
	int x=0;while(ch>='0' && ch<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0',ch=getchar();return x*f;}

struct node {
	string s; int step;
};
//const int dx[4]={1,-1,3,-3};
const int dx[4]={0,0,1,-1};
const int dy[4]={-1,1,0,0}; //四方向矩阵转移
queue<node> q;
map<string,bool> h;
string start,end="123804765";

inline node mp(string s,int step) {
	node t; t.s=s; t.step=step;
	return t;
} //结构体打包函数

inline int find(string s) {
	for(int i=0;i<s.size();i++)
		if(s[i]=='0') return i;
} //找到 0 的位置

inline void bfs() {
	q.push(mp(start,0)); h[start]=1;
	if(start==end) {puts("0");return;} //防止一开始就到终点
	while(!q.empty()) {
		string s=q.front().s;
		int step=q.front().step;
//		cout<<s<<" "<<step<<endl;
		q.pop(); int wz=find(s); //找到 0 的位置
		int x=wz/3,y=wz%3;
		for(int i=0;i<4;i++) {
			int nx=x+dx[i],ny=y+dy[i];
			if(nx<0 || nx>2 || ny<0 || ny>2) continue;
			swap(s[nx*3+ny],s[wz]); //交换
			if(!h[s]) {
				h[s]=1; q.push(mp(s,step+1));
				if(s==end) {printf("%d\n",step+1);return;}
			} swap(s[nx*3+ny],s[wz]); //记得换回去,不要影响后面的转移
		}
	}
}

int main(){
	cin>>start;
	bfs(); //搜索
	return 0;
}

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转载自www.cnblogs.com/bifanwen/p/12630994.html