csp15年12-3T——画图

问题描述:

用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。

	..____.____..____..____...___..
  ./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
  |.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
  |.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
  .\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.

本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:

  • 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  • 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向。

input:
第1行有三个整数 m , n m, n q q m m n n 分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。 q q 表示画图操作的个数。
2 2 行至第 q + 1 q + 1 行,每行是以下两种形式之一:
0   x 1   y 1   x 2   y 2 0\ x1\ y1\ x2\ y2 :表示画线段的操作, ( x 1 , y 1 ) (x1, y1) ( x 2 , y 2 ) (x2, y2) 分别是线段的两端,满足要么 x 1 = x 2 x1 = x2 y 1 y 2 y1 ≠ y2 ,要么 y 1 = y 2 y1 = y2 x 1 x 2 x1 ≠ x2
1   x   y   c 1\ x\ y\ c :表示填充操作, ( x , y ) (x, y) 是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上; c c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 ( 0 , 0 ) (0, 0) 的位置,向右为 x x 坐标增大的方向,向上为 y y 坐标增大的方向。这 q q 个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
output:
输出有 n n 行,每行 m m 个字符,表示依次执行这 q q 个操作后得到的画图结果。

Ps:所有的评测用例满足: 2 m , n 100 0 q 100 0 x < m 2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m x x 表示输入数据中所有位置的 x x 坐标), 0 y < n 0 ≤ y < n y y 表示输入数据中所有位置的 y y 坐标)。
样例输入1:

4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A

样例输出1:

AAAA
A--A

样例输入2:

16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C

样例输出2:

................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................

解题思路:

首先,我们可以用一个 c h a r char 类型的二维数组来存储这个坐标系,将最后一行当做 x x 轴,第一列当做 y y 轴,初始化用字符 . . 来填充。对每一次操作,若是画线,则将二维数组中的一小段进行更改,如果此前已经更改为 - 或者 | ,则将其变成 + + ,如果没有更改过,则进行更改。若是填充,这就转化成一个将一个点能够可达的所有点进行标记的问题,可以用bfs,也可以使用dfs,在这里我使用了bfs。在每遍历到一个点时,考察上下左右四个方向,判断该方向的点是否合法,判断合法的条件有点多,一定要考虑全面,若合法,则进行填充,否则不填充。

解题总结:

在这里插入图片描述
可能有不少人拿了90分,这是因为他没有考虑在画线时,如果该点已经为 + + ,则无需进行改变,这是本题的一个坑点,一定要注意!

代码:

#include<iostream>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
void change(int &x1,int &x2) //交换函数
{
	int tem;
	tem=x1;
	x1=x2;
	x2=tem;
}
struct pos{ //存储坐标
	int x,y;
};
int cx[4]={0,0,1,-1};
int cy[4]={1,-1,0,0};
char pan[101][101]; 
int m,n,q;
int main()
{
	memset(pan,'.',sizeof(pan));//初始化
	cin>>m>>n>>q;
	int bottle=n-1;//让x轴为最后一行
	for(int i=0;i<q;i++)
	{
		int flag;
		cin>>flag;
		if(flag==0)  //画线
		{
			int x1,y1,x2,y2;
			cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
			if(x1==x2)
			{
				int temp1=bottle-y1;
				int temp2=bottle-y2;
				if(temp1<temp2)//始终让temp1位较大值
					change(temp1,temp2);
				for(int i=temp2;i<=temp1;i++)
				{
					if(pan[i][x1]=='-')
						pan[i][x1]='+';
					else if(pan[i][x1]=='+') //这种情况一定不能忽略
						pan[i][x1]='+';
					else 
						pan[i][x1]='|';
				}
			}
			else if(y1==y2)
			{
				int temp=bottle-y1;
				if(x1>x2)//始终让x2位较大值
					change(x1,x2);
				for(int i=x1;i<=x2;i++)
				{
					if(pan[temp][i]=='|')
						pan[temp][i]='+';
					else if(pan[temp][i]=='+')
						pan[temp][i]='+';
					else
						pan[temp][i]='-';				
				}
			}
		}
		else if(flag==1) //填充,采用bfs
		{
			int x,y;
			char c;
			cin>>x>>y>>c;
			int tt=bottle-y;
			queue<pos> q;
			pos p;
			p.x=x;
			p.y=tt;
			q.push(p);
			while(!q.empty())
			{
				pos pp=q.front();
				q.pop();
				for(int i=0;i<4;i++)
				{
					int newx=pp.x+cx[i];
					int newy=pp.y+cy[i];
					//判断该点是否合法,条件较多,要考虑全面
					if(newx>=0&&newx<m&&newy>=0&&newy<n&&(pan[newy][newx]!='+'&&pan[newy][newx]!='|'&&pan[newy][newx]!='-'&&pan[newy][newx]!=c))
					{
						pan[newy][newx]=c;
						pos te;
						te.x=newx;
						te.y=newy;
						q.push(te);
					}
				}
			}	
		}	
	}
	for(int i=0;i<n;i++)//输出
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			cout<<pan[i][j];
		}
		if(i!=n-1)
			cout<<endl;
	}
}
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