前回のソフトウェア・エンジニアリングの作業 - 概要

まず、私の想像力と問題

想像:常に、主に私たちはアイデア、意識で教えたいソフトウェア工学の基礎を考えます。「ソフトウェア」を到達する過程で、この知識を適用することを意識。学校の後を含め、私はそう思います。カットは、より多くの事やツールを学びました。例えばテスト。
回答:第VIII章、ユーザー指向の詳細な分析の分析1を必要とし、本が主宰インタビューチームのメンバーに能力を必要とし、ここで述べたように、私はその時にそれを疑う、これは単に能力のメンバーだけでなく、ユーザーのではありません双方が契約を締結した表現、そして私たちはそのためにお金を払うユーザーのニーズを変更する必要があるので、多くの時間がニーズを分析し、表現を要求はもちろん、本が問題にチームの視点に基づくことができる、重要であり、私が理解できますアップバイアス。
あるいは、ユーザー調査の2第八章では、多くのことを言って、非常に完璧。しかし、私はまた、それが重要であると思うし、それは、それがより魅力的になり補うために、アンケートを支払っています。
回答:私は本当に問題を説明するために、ビューのチームのポイントのために、あるバイアスの問題、です;第二の問題は、経験に応じて、質問に答えるために人々を引き付けるために支払われたセックスの必要性である、そうでない場合は誰もがこれを行うことが義務付けされていませんまたは、このソフトウェアは仕事のために非常に有用であるか、ユーザーにとって重要であるかどうか、最終的な分析では、利益を促進する必要があります。

第二に、新たな問題

いいえ。

第三に、新たに獲得したスキル

全体のソフトウェア開発プロセス、便利なツールの使用をテストし、そのような使用のgithubのように、多くの。
マスターする方法:お友達を求めて、プロンプト与えられたによると、オンライン情報を検索します。
経験:学習は一つのことではなく、人々のグループは、多くの時間が何かを成し遂げることができるようになりません、我々は効率的に私たちが一緒に行うために完了する必要があります。

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転載: www.cnblogs.com/Xivie-cnblog/p/12005393.html