レーダーアクティブジャミングのキーテクノロジー
レーダーアクティブジャミングに関しては、1970年代後半にDRFM技術(デジタル無線周波数メモリ、デジタル無線周波数記憶技術)が誕生し、その基本的な構成原理が英国のEMIによって社会に公式に発表されたことは言及する必要があります。 1974年に会社。この技術の主な特徴は、高速サンプリング、デジタル ストレージ、および高速転送であり、DRFM 技術は、独自の大きな利点により、電子戦のさまざまな分野に拡張されています。レーダー電子対策技術の分野では、DRFM 技術は捕捉した外部レーダー エコー信号をサンプリングして保存し、実際のニーズに応じて変調し、対応する干渉信号を生成し、最終的に無線周波数を介して干渉信号を送信してレーダー干渉を実現します。DRFM 技術は主に欺瞞的なジャミングを生成するために使用されます. その独自のストア変調および転送技術は、実際のターゲットによってキャプチャされたエコーに非常に類似した欺瞞的なジャミングパルス信号を送信できます.真のターゲットであり、他の欺瞞的な妨害技術よりも優れています。
レーダーアンチアクティブジャミング方式
学习记录
主に次の3つのレベルに分かれています
- 制度・制度レベル
- 波形設計と受信レベル
- 信号およびデータ処理レベル
制度・制度レベル
- システム設計レベル
- 新システムレーダー
- アンテナ偏波アンチジャミング
- レーダー ネットワーク アンチジャミング
波形エミッションとレシーバーレベルのアンチジャミング
- 送信波形管理 アンチジャミング
- アンチジャミングのためのアンテナ時空間適応処理
信号およびデータ処理レベルでの干渉防止
- 信号処理レベルでのアンチアクティブ抑制干渉
- 信号処理レベルでのアンチアクティブ スプーフィング干渉
信号およびデータ処理レベルでのアンチレーダー アクティブ デセプション ジャミング
アクティブスプーフィング妨害対策は、主に妨害感知と妨害抑制に分けられます。干渉抑圧の前に、まず干渉知覚が必要であり、干渉が検出され、どのような干渉であるかが特定された場合にのみ、ターゲットを絞った干渉抑圧を実行できます。
最新のアクティブ スプーフィング ジャミングは、通常、デジタル無線周波数メモリ (DRFM) によって支援されます. ジャマーは、傍受したレーダー送信信号に対して範囲変調とドップラー変調を実行し、スプーフィング ジャミングを生成します.
Active Deception Jamming Awareness Algorithm に関するいくつかの考察
- 識別のためのスプーフィング干渉の高次統計特性の抽出
- 信号変動、高次統計モーメントなどの特徴に基づく認識
- 偽ターゲットの行動特性を利用してレーダーデータ処理レベルから干渉を感知する
- 誤ったトラック認識のためのレーダー ネットワーク データ フュージョン アルゴリズムの改善
Active Deception Jamming Suppression Algorithm のいくつかのアイデア
- マルチドメイン分離に基づくレーダー アンチジャミング
- 確率論と統計的特徴に基づくレーダー アンチジャミング
- 情報融合技術を使用して、データ処理レベルで偽のターゲット/偽のトラックを排除します
現在発生している問題
国内外の学者は多くの研究を行ってきましたが、レーダー信号処理とデータ処理のレベルでの反アクティブ欺瞞妨害方法の研究にはまだ長い道のりがあり、その工学的限界は依然として明らかです. 第一に既存のアルゴリズム对模型的要求过于苛刻,稳健性不强
;第二に既存のアルゴリズム资源消耗巨大,难以实时实现
;最後に、システムおよびシステムレベルでの干渉防止と比較して、信号処理レベルおよびデータ処理レベルで導入された波形歪みの両方が、アルゴリズムの実際の適用を制約します量测误差
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