プロジェクトを 2dURP にアップグレードする
Android UPR プラグイン
新しい URP 構成ファイルを作成します
(最初のステップが完了した後にのみ、作成するオプションが表示されます)
右クリック > [作成] > [レンダリング] > [URP アセット] (2D レンダラーを使用)
プロジェクト設定を変更します (関連設定プロジェクト設定)
「編集」>「プロジェクト設定」>「グラフィックス」>「スクリプト可能レンダー パイプライン設定」を以前に作成したレンダリング パイプライン アセットに設定>右下隅の「アセットに保存」(アセットに保存)
また、プロジェクト設定で、品質のレンダー パイプライン アセットを以前に作成したレンダリング パイプライン アセットに設定します。
プロジェクト マテリアルを 2D URP にアップグレードします。
ウィンドウ > レンダリング > レンダー パイプライン コンバーター
(レンダリングパイプラインコンバーター)
「組み込みを 2D (URP) に変換」を選択します