Unity2d光源の使用

プロジェクトを 2dURP にアップグレードする

Android UPR プラグイン
ここに画像の説明を挿入
新しい URP 構成ファイルを作成します
(最初のステップが完了した後にのみ、作成するオプションが表示されます)
右クリック > [作成] > [レンダリング] > [URP アセット] (2D レンダラーを使用)
ここに画像の説明を挿入
プロジェクト設定を変更します (関連設定プロジェクト設定)

「編集」>「プロジェクト設定」>「グラフィックス」>「スクリプト可能レンダー パイプライン設定」を以前に作成したレンダリング パイプライン アセットに設定>右下隅の「アセットに保存」(アセットに保存)

また、プロジェクト設定で、品質のレンダー パイプライン アセットを以前に作成したレンダリング パイプライン アセットに設定します。
ここに画像の説明を挿入
ここに画像の説明を挿入
プロジェクト マテリアルを 2D URP にアップグレードします。

ウィンドウ > レンダリング > レンダー パイプライン コンバーター

(レンダリングパイプラインコンバーター)

「組み込みを 2D (URP) に変換」を選択します

おすすめ

転載: blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/130657672