[手把手带你Godot游戏开发]FlappyBird:4.2无限地面之普通青年版

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步骤

为Floor添加一个脚本,命名为“Floor.gd”

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Floor.gd的代码

extends Sprite

func _process(delta):
	if offset.x <= -530.0:
		offset.x = 527.0 #重叠3个像素以防穿帮
	offset.x -= 200.0*delta

把"Floor"复制一下,两个分别命名为"Floor_1"和"Floor_2"
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注意:

"Floor_1"的属性值
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"Floor_2"的属性值

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