[手把手带你Godot游戏开发]全国第一部本科生教学用Godot引擎教程在线首发

老王含情脉脉叨叨两句

2020年初突如其来的一场新冠疫情,打乱了全世界的新年计划,我国教育部决定各高校延期开学,并要求教师在网上授课。本学期我承担的课程中有一门大二的专业基础课“计算机游戏基础”,这也是我的学生第一次接触游戏开发。本来在短短30个理论课课时,要介绍新的编程语言、陌生的引擎使用以及游戏运行的原理,就已经是个不容易的任务。这次突然要远程授课,一开始还真有点懵圈。要知道,疫情期间的网络授课绝不等同于平时:

  • 有些学生可能身处疫区
  • 有些学生反映没带电脑回家
  • 有些学生的家中没有宽带,要靠手机流量计费上网

总之,学生各种各样的现实情况容不得老师的一厢情愿自娱自乐。所以,本人在开课的前一天咬牙决定,弃用直播,全程采用图文教程+QQ群在线答疑的形式完成疫情期间的网络授课。(声明:并不是否定同行们的做法,只是我的课程比较特殊)。回想这两个月,除了吃饭和睡觉,基本就是两件事:截图写教程+答疑。写到一半真的有过放弃的念头,但半途而废不是老王的风格啊。Just Do It,整!

现在国内的疫情得到了控制,开学在望。我的图文教程告一段落。回头看看还是很有成就感的。

关于教程

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这是国内第一部用于高校本科学生“计算机游戏基础”课程教学的 Godot教程,应该是目前网络上可找到的最复杂且最完整的Godot游戏开发教程,整个教程历时两个多月完成,由主线任务开发讲解+分支知识点详解近三十篇文章组成,体量堪称出版物级别。全程图文解说,并附完整源代码下载。完全免费分享给各位读者,如有错误敬请指正!如果看完本部教程有所收获,敬请丧心病狂地点赞,谢谢!

虽然这是一个简单的案例,但是课程内容上我尽可能地让它涵盖游戏、引擎以及编程尽可能多的方面。

关于转载及授权

百度一下“手把手带你Godot游戏开发”,大把大把的非授权转载已经不少了,本人郑重声明本教程由开发游戏的老王原创,并仅在CSDN博客发布,未授权任何其它网站转载!敬请大家尊重作者的劳动成果!

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以下是本部教程的目录整理

0 出道即巅峰,先做个盈利千万的小项目

1 Hello World

2 坠落吧,小鸟

3 在哪坠落就在哪飞起来

4 无限地面

5.1 无尽水管子滚滚来(一)

5.2 无尽水管子滚滚来(二)

6 来点MUSIC(音效系统)

7 心里有数(计分系统)

8 让数据说话(显示分数)

9.1 天下没有不OVER的GAME(上)

9.2 天下没有不OVER的GAME(下)

10 大不了从头再来(新局启动)

11 番外篇:罗永浩都抖音了,要不咱们也抖一抖?(屏幕震动)

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