Typora使用技巧_插入Latex公式

Typora中插入数学公式

Typora 是一款支持实时预览的 Markdown 文本编辑器。

点此起飞:Typora

基本语法

正文中使用$ ...$
行间使用$$...$$

E g Eg :

这句是在正文中$\sum_{i=0}^N\int_{a}^{b}g(t,i)\text{d}t$
这句是在行间$$\sum_{i=0}^N\int_{a}^{b}g(t,i)\text{d}t$$

这句是在正文中 i = 0 N a b g ( t , i ) d t \sum_{i=0}^N\int_{a}^{b}g(t,i)\text{d}t
这句是在行间 i = 0 N a b g ( t , i ) d t \sum_{i=0}^N\int_{a}^{b}g(t,i)\text{d}t

额,我在我的Typora中测试都是一样的,但在CSDN(这个编辑器其实很强大,但是就是不支持导出为PDF)中是行间,实在不行换行(哈哈哈)

希腊字母

显示 命令 显示 命令
α \alpha β \beta
γ \gamma δ \delta
ε \epsilon ζ \zeta
η \eta θ \theta
ι \iota κ \kappa
λ \lambda μ \mu
ν \nu ξ \xi
π \pi ρ \rho
σ \sigma τ \tau
υ \upsilon φ \phi
χ \chi ψ \psi
ω \omega
  • 若需要大写希腊字母,将命令首字母大写即可。
    \Gamma呈现为 Γ \Gamma γ \gamma

  • 若需要斜体希腊字母,将命令前加上var前缀即可。

    \varGamma呈现为 Γ \varGamma

字母修饰

上下标

  • 上标:^ eg: $2^2$ 2 2 2^2
  • 下标:_ eg: $y_i$ y i y_i

矢量

  • \vec a a \vec a
  • \vec {ab} a b \vec {ab}
  • \overrightarrow{xy} x y \overrightarrow{xy}
  • \overleftarrow{xy} x y \overleftarrow{xy}

字体

  • Typewriter:\mathtt{A} A \mathtt{A}
    • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z \mathtt{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ}
  • Blackboard Bold:\mathbb{A} A \mathbb{A}
    • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z \mathbb{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ}
  • Sans Serif : \mathsf{A} A \mathsf{A}
    • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U C W X Y Z \mathsf{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUCWXYZ}

分组

  • 使用{}将具有相同等级的内容扩入其中,成组处理
  • E g : Eg: 10^{1+1+1} 1 0 1 + 1 + 1 10^{1+1+1}

括号

  • 小括号:() ( a + b ) (a+b)
  • 中括号:[] [ a + b ] [a+b]
  • 尖括号:\langle,\rangle a + b \langle a+b \rangle
  • 使用\left(或\right)使符号大小与邻近的公式相适应
    • (\frac{x}{y}) ( x y ) (\frac{x}{y})
    • \left(\frac{x}{y}\right) ( x y ) \left(\frac{x}{y}\right)

求和、极限与积分

  • 求和
    • E g Eg :\sum_{i=1}^n{a_i} i = 1 n a i \sum_{i=1}^n{a_i}
  • 极限
    • \lim_{x\to 0} lim x 0 \lim_{x\to 0}
  • 积分
    • \int
    • E g Eg :\int_0^\infyty{f(x)dx} 0 f ( x ) d x \int_0^ \infty{f(x)dx}

分式与根式

  • 分式(fractions):\frac{公式1}{公式2} 1 2 \frac{公式1}{公式2}
  • 根式:\sqrt[x]{y} y x \sqrt[x]{y}

特殊函数

  • \函数名
  • 举例:\sin x,\ln x,\max(A,B,C) sin x \sin x , ln x \ln x , max ( A , B , C ) \max(A,B,C)

特殊符号

显示 代码 显示 代码
\infty \infty \varnothing \varnothing
\cup \cup \forall \forall
\cap \cap \exists \exists
\subset \subset ¬ \lnot \lnot
\subseteq \subseteq \nabla \nabla
\supset \supset \partial \partial
$\in $ \in \notin \notin

空格

  • Latex语法本身会忽略空格的存在
  • 小空格:a\ b a   b a\ b a b ab
  • 4格空格:a\quad b a b a\quad b

矩阵

基本语法

  • 起始标记\begin{matrix}
  • 结束标记\end{matrix}
  • 每一行末尾标记\\
  • 行间元素之间以&分隔

矩阵边框

  • 在起始、结束标记处用下列词替换 matrix
  • pmatrix :小括号边框
  • bmatrix :中括号边框
  • Bmatrix :大括号边框
  • vmatrix :单竖线边框
  • Vmatrix :双竖线边框

E g : Eg:

$$\begin{matrix}
1&0&0\\
0&1&0\\
0&0&1\\
\end{matrix}$$

1 0 0 0 1 0 0 0 1 \begin{matrix} 1&0&0\\ 0&1&0\\ 0&0&1\\ \end{matrix} ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 ) \begin{pmatrix} 1&0&0\\ 0&1&0\\ 0&0&1\\ \end{pmatrix} [ 1 0 0 0 1 0 0 0 1 ] \begin{bmatrix} 1&0&0\\ 0&1&0\\ 0&0&1\\ \end{bmatrix} { 1 0 0 0 1 0 0 0 1 } \begin{Bmatrix} 1&0&0\\ 0&1&0\\ 0&0&1\\ \end{Bmatrix} 1 0 0 0 1 0 0 0 1 \begin{vmatrix} 1&0&0\\ 0&1&0\\ 0&0&1\\ \end{vmatrix} 1 0 0 0 1 0 0 0 1 \begin{Vmatrix} 1&0&0\\ 0&1&0\\ 0&0&1\\ \end{Vmatrix}

省略元素

  • 横省略号:\cdots
  • 竖省略号:\vdots
  • 斜省略号:\ddots

E g Eg :

$$\begin{bmatrix}
{a_{11}}&{a_{12}}&{\cdots}&{a_{1n}}\\
{a_{21}}&{a_{22}}&{\cdots}&{a_{2n}}\\
{\vdots}&{\vdots}&{\ddots}&{\vdots}\\
{a_{m1}}&{a_{m2}}&{\cdots}&{a_{mn}}\\
\end{bmatrix}$$

[ a 11 a 12 a 1 n a 21 a 22 a 2 n a m 1 a m 2 a m n ] \begin{bmatrix} {a_{11}}&{a_{12}}&{\cdots}&{a_{1n}}\\ {a_{21}}&{a_{22}}&{\cdots}&{a_{2n}}\\ {\vdots}&{\vdots}&{\ddots}&{\vdots}\\ {a_{m1}}&{a_{m2}}&{\cdots}&{a_{mn}}\\ \end{bmatrix}

阵列

  • 需要array环境:起始、结束处以{array}声明
  • 对齐方式: 在{array}后以{}逐行声明
    • 左对齐:l;居中:c;右对齐:r
    • 竖直线:在声明对齐方式时,插入|建立竖直线
  • 插入水平线: \hline

E g : Eg:

$$\begin{array}{c|lll}
{↓}&{a}&{b}&{c}\\
\hline
{R_1}&{c}&{b}&{a}\\
{R_2}&{b}&{c}&{c}\\
\end{array}$$

a b c R 1 c b a R 2 b c c \begin{array}{c|lll} {↓}&{a}&{b}&{c}\\ \hline {R_1}&{c}&{b}&{a}\\ {R_2}&{b}&{c}&{c}\\ \end{array}

方程组

  • 需要cases环境:起始、结束处以{cases}声明

E g : Eg:

$$\begin{cases}
a_1x+b_1y+c_1z=d_1\\
a_2x+b_2y+c_2z=d_2\\
a_3x+b_3y+c_3z=d_3\\
\end{cases}$$

{ a 1 x + b 1 y + c 1 z = d 1 a 2 x + b 2 y + c 2 z = d 2 a 3 x + b 3 y + c 3 z = d 3 \begin{cases} a_1x+b_1y+c_1z=d_1\\ a_2x+b_2y+c_2z=d_2\\ a_3x+b_3y+c_3z=d_3\\ \end{cases}

深入了解

MathJax Tutorial.

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