七大原则三-->依赖倒转原则

依赖倒转原则

1) 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
2) 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
3) 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
4) 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的
多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象
指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
5) 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的
任务交给他们的实现类去完成

需求 Person类接受消息

下面代码 违反了依赖倒转原则

Person 类 接受消息

* 将Email类 作为参数 产生了依赖
* 如果 参数发生变化 即接受的是微信 或短信 整个方法需要改动

package com.wf.zhang.inversion;

public class DependecyInversion {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
    }
}

class Email{
    public String getInfo() {
        return "电子邮件信息: hello world ";
    }
}
/**
 *  Person 类 接受消息
 *  将Email类 作为参数  产生了依赖
 *  如果 参数发生变化   即接受的是微信 或短信 整个方法需要改动
 * @author wf.zhang
 *
 */
class Person{
    public void receive(Email email) {
        System.out.println(email.getInfo());
    }
}

解决 定义接受的接口   调用时传入不同的实现类  实现不同的接受

package com.wf.zhang.inversion.improve;

public class DependecyInversion2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
        //传入不同实现类 实现不同的接受
        person.receive(new WenXin());
    }
}
/**
 * 定义接受的接口
 * @author wf.zhang
 *
 */
interface IReciver{
    public String getInfo();
        
}

class Email implements IReciver{
    public String getInfo() {
        return "电子邮件信息: hello world ";
    }
}
class WenXin implements IReciver{
    public String getInfo() {
        return "微信信息: hello WenXin ";
    }
}

/**
 *  Person 类 接受消息
 *  将IReciver 接口 作为参数  产生了依赖
 * @author wf.zhang
 *
 */
class Person{
    public void receive(IReciver reciver) {
        System.out.println(reciver.getInfo());
    }
}

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/wf-zhang/p/12304508.html