Cmake+VS2017+OpenSceneGraph环境搭建及采坑

一、资料准备

1、OSG源码官网下载地址:http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/stable-releases或者OSGChina官网:http://www.osgchina.org/downloads-son.php?id=34,本人使用的是OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.6.3.zip

2、OSG第三方依赖库下载地址:http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/dependencies,找到相对应VS版本的库进行下载,本人使用的是3rdParty_VS2017_v141_x64_V11_full.7z

3、数据包下载地址:http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/data,本人使用的是OpenSceneGraph-Data-3.4.0.zip

4、编码工具下载地址:https://cmake.org/download/,本人使用的是cmake-3.12.0-rc1-win64-x64.msi,下载后进行安装。

二、文件夹准备

在C盘之外的盘符下新建OSG文件夹,对上面下载的资料解压到该文件夹下,注意解压方式选择“解压到”,定位到OSG文件夹即可。

1、源码解压后如下图

 2、第三方库解压后如下图

 3、数据包解压后如下图

 4、另外在OSG文件夹下新建OSGbuild文件夹,作为Cmake编译输出文件夹。

三、Cmake编译源码

 

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/rcg714786690/p/12303659.html
今日推荐