二叉排序树的增删查与遍历

关于二叉排序树的相关概念,可以查看上一篇文章——树的概念
本文将使用Go语言代码实现二叉排序树的增删查操作,同时以它为例,实现二叉树的前、中、后序遍历与层次遍历等操作。

一、二叉排序树的结构定义

1. 结构定义

/**
* 二叉排序树节点结构
**/
type SearchBinTreeNode struct {
	data  int                //数据
	left  *SearchBinTreeNode //左节点
	right *SearchBinTreeNode //右节点
}

/**
* 二叉排序树结构
**/
type SearchBinTree struct {
	Root *SearchBinTreeNode //树根节点
}

2. 创建
支持创建空树,也可使用数组创建已初始化数据的二叉排序树,其中Insert()和Insert2()方法分别为插入操作的递归算法与非递归算法,下文将会有介绍。

/**
* 创建空二叉排序树
**/
func NewSearchBinTree() *SearchBinTree {
	return &SearchBinTree{}
}

/**
* 使用切片创建二叉排序树
**/
func MakeSearchBinTree(slice []int) *SearchBinTree {
	sbt := NewSearchBinTree()
	for _, data := range slice {
		sbt.Insert(sbt.Root, data)
		//sbt.Insert2(data)
	}
	return sbt
}

二、二叉排序树的增删查操作
1. 插入与查找
插入操作与查找操作都可分别使用递归算法与非递归算法实现,但原理是一样的,都是利用二叉排序树的有序性查找到要插入或查找数据的节点位置。

/**
* 插入(递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) Insert(root *SearchBinTreeNode, data int) bool {
	if sbt.Root == nil {
		sbt.Root = &SearchBinTreeNode{data: data}
		return true
	}
	if data <= root.data {
		if root.left == nil {
			root.left = &SearchBinTreeNode{data: data}
			return true
		} else {
			return sbt.Insert(root.left, data)
		}
	} else {
		if root.right == nil {
			root.right = &SearchBinTreeNode{data: data}
			return true
		} else {
			return sbt.Insert(root.right, data)
		}
	}
}

/**
* 插入(非递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) Insert2(data int) bool {
	ptr := sbt.Root
	var parent *SearchBinTreeNode = nil
	for ptr != nil {
		parent = ptr
		if data <= ptr.data {
			ptr = ptr.left
		} else {
			ptr = ptr.right
		}
	}
	ptr = &SearchBinTreeNode{data: data}
	if parent == nil {
		sbt.Root = ptr
	} else {
		if data <= parent.data {
			parent.left = ptr
		} else {
			parent.right = ptr
		}
	}
	return true
}

/**
* 查找(递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) Search(root *SearchBinTreeNode, data int) *SearchBinTreeNode {
	if root == nil || root.data == data {
		return root
	}
	if data < root.data {
		return sbt.Search(root.left, data)
	} else {
		return sbt.Search(root.right, data)
	}
}

/**
* 查找(非递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) Search2(data int) *SearchBinTreeNode {
	if sbt.Root == nil || sbt.Root.data == data {
		return sbt.Root
	}
	ptr := sbt.Root
	for ptr != nil {
		if data == ptr.data {
			break
		} else if data < ptr.data {
			ptr = ptr.left
		} else {
			ptr = ptr.right
		}
	}
	return ptr
}

2. 删除
删除二叉排序树中的某个数据,需要先找到要删除数据的位置,然后分以下4中情况分别采取不同的删除方法:
(1)要删除数据为叶子节点
(2)要删除数据只有左子树
(3)要删除数据只有右子树
(4)要删除数据既有左子树又有右子树
其中前面三种情况都比较简单,第四种比较复杂,可以使用当前要删除节点的左子树中的最大数据(左子树中序遍历排在最右边的数据)来替换当前数据,也可使用右子树中的最小数据(右子树中序遍历排在最左边的数据)来替换当前数据,下面代码使用的是第一种方法。
另外还需注意一些边界情况的处理,例如,当要删除的数据是树根节点的时候;第4中情况中要删除节点的左子树或右子树为叶子节点的时候。

/**
* 删除
**/
func (sbt *SearchBinTree) Remove(data int) bool {
	parent, ptr := sbt.Root, sbt.Root
	for ptr != nil { //找到要删除数据的位置
		if data == ptr.data {
			break
		} else if data < ptr.data {
			parent, ptr = ptr, ptr.left
		} else {
			parent, ptr = ptr, ptr.right
		}
	}
	if ptr == nil { //要删除数据不存在
		return false
	}
	if ptr.left == nil && ptr.right == nil { //要删除数据为叶子节点
		if parent == ptr { //要删除数据为根节点
			sbt.Root = nil
		} else if ptr.data < parent.data {
			parent.left = nil
		} else {
			parent.right = nil
		}
	} else if ptr.left != nil && ptr.right == nil { //要删除数据只有左子树
		if parent == ptr {
			sbt.Root = ptr.left
		} else if ptr.data < parent.data {
			parent.left = ptr.left
		} else {
			parent.right = ptr.left
		}
	} else if ptr.left == nil && ptr.right != nil { //要删除数据只有右子树
		if parent == ptr {
			sbt.Root = ptr.right
		} else if ptr.data < parent.data {
			parent.left = ptr.right
		} else {
			parent.right = ptr.right
		}
	} else { //要删除数据左右子树都不为空,找左子树的最大数据替换当前要删除数据
		lparent, lptr := ptr.left, ptr.left
		for lptr.right != nil { //找到左子树中最右边的数据
			lparent, lptr = lptr, lptr.right
		}
		lptr.right = ptr.right
		if lparent != lptr { //若是要删除数据的直接左节点的话,无需赋值
			lptr.left = ptr.left
			lparent.right = nil
		}
		if parent == ptr { //要删除数据为根节点
			sbt.Root = lptr
		} else if ptr.data < parent.data {
			parent.left = lptr
		} else {
			parent.right = lptr
		}
	}
	return true
}

三、二叉树的遍历
1. 二叉树前、中、后序遍历递归算法

/**
* 前序遍历(递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) PreOrder(root *SearchBinTreeNode) {
	if root == nil {
		return
	}
	fmt.Print(root.data, " ")
	sbt.PreOrder(root.left)
	sbt.PreOrder(root.right)
}
/**
* 中序遍历(递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) InOrder(root *SearchBinTreeNode) {
	if root == nil {
		return
	}
	sbt.InOrder(root.left)
	fmt.Print(root.data, " ")
	sbt.InOrder(root.right)
}
/**
* 后序遍历(递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) PostOrder(root *SearchBinTreeNode) {
	if root == nil {
		return
	}
	sbt.PostOrder(root.left)
	sbt.PostOrder(root.right)
	fmt.Print(root.data, " ")
}

2. 二叉树前、中、后序遍历非递归算法
二叉树前、中、后序遍历非递归算法稍微比递归算法复杂一点,需要借助栈结构进行实现,其中较为复杂的为后序遍历,每个节点都需要进出栈两次,并且需要标记数据是第一次出栈还是第二次出栈,所以栈中数据结构需要对二叉树节点结构进行多一层封装,存储进栈标识。以下为使用数组来实现栈的代码:

/**
* 数组栈元素结构
**/
type asNode struct {
	sbtNode *SearchBinTreeNode
	flag    int //进栈标识,后序遍历非递归算法需要,1:第一次进栈,2:第二次进栈
}

/**
* 数组栈结构
**/
type ArrayStack struct {
	slice []*asNode
	head  int
}

/**
* 创建空栈
**/
func NewArrayStack() *ArrayStack {
	return &ArrayStack{
		slice: make([]*asNode, 10),
		head:  -1,
	}
}

/**
* 判断栈是否为空
**/
func (as *ArrayStack) IsEmpty() bool {
	return as.head == -1
}

/**
* 入栈
**/
func (as *ArrayStack) Push(data *asNode) bool {
	as.head++
	if as.head+1 <= len(as.slice) {
		as.slice[as.head] = data
	} else {
		as.slice = append(as.slice, data)
	}
	return true
}

/**
* 出栈
**/
func (as *ArrayStack) Pop() (*asNode, error) {
	if as.head == -1 {
		return nil, errors.New("栈为空")
	}
	data := as.slice[as.head]
	as.head--
	return data, nil
}

有了栈以后,就可以使用它来实现二叉树前、中、后序遍历非递归算法了。其中前序遍历有两种实现方法。

/**
* 前序遍历(非递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) PreOrder2() {
	//方法一
	if sbt.Root == nil {
		return
	}
	as := NewArrayStack()
	ptr := sbt.Root
	for !as.IsEmpty() || ptr != nil {
		for ptr != nil {
			fmt.Print(ptr.data, " ")
			nod := &asNode{sbtNode: ptr}
			as.Push(nod)
			ptr = ptr.left
		}
		if !as.IsEmpty() {
			nod, _ := as.Pop()
			ptr = nod.sbtNode.right
		}
	}
	//方法二
	/*
		if sbt.Root == nil {
			return
		}
		as := NewArrayStack()
		nod := &asNode{sbtNode: sbt.Root}
		as.Push(nod)
		for !as.IsEmpty() {
			nod, _ := as.Pop()
			ptr := nod.sbtNode
			fmt.Print(ptr.data, " ")
			if ptr.right != nil {
				nod := &asNode{sbtNode: ptr.right}
				as.Push(nod)
			}
			if ptr.left != nil {
				nod := &asNode{sbtNode: ptr.left}
				as.Push(nod)
			}
		}
	*/
}
/**
* 中序遍历(非递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) InOrder2(root *SearchBinTreeNode) {
	if sbt.Root == nil {
		return
	}
	as := NewArrayStack()
	ptr := sbt.Root
	for !as.IsEmpty() || ptr != nil {
		for ptr != nil {
			nod := &asNode{sbtNode: ptr}
			as.Push(nod)
			ptr = ptr.left
		}
		if !as.IsEmpty() {
			nod, _ := as.Pop()
			ptr = nod.sbtNode
			fmt.Print(ptr.data, " ")
			ptr = ptr.right
		}
	}
}
/**
* 后序遍历(非递归)
**/
func (sbt *SearchBinTree) PostOrder2() {
	if sbt.Root == nil {
		return
	}
	as := NewArrayStack()
	ptr := sbt.Root
	for !as.IsEmpty() || ptr != nil {
		for ptr != nil {
			nod := &asNode{sbtNode: ptr, flag: 1}
			as.Push(nod)
			ptr = ptr.left
		}
		if !as.IsEmpty() {
			nod, _ := as.Pop()
			if nod.flag == 1 {
				nod.flag = 2
				as.Push(nod)
				ptr = nod.sbtNode.right
			} else {
				fmt.Print(nod.sbtNode.data, " ")
				ptr = nil
			}
		}
	}
}

3. 二叉树的层次遍历
层次遍历需要借助队列结构进行实现。
队列实现代码(使用链表实现):

/**
* 链表队列节点结构
**/
type node struct {
	data *SearchBinTreeNode
	next *node
}

/**
* 链表队列结构
**/
type ListQueue struct {
	head *node
	tail *node
}

/**
* 创建空队列
**/
func NewListQueue() *ListQueue {
	nod := &node{next: nil}
	return &ListQueue{
		head: nod,
		tail: nod,
	}
}

/**
* 判断队列是否为空
**/
func (lq *ListQueue) IsEmpty() bool {
	return lq.head == lq.tail
}

/**
* 入列
**/
func (lq *ListQueue) Push(data *SearchBinTreeNode) bool {
	nod := node{data: data, next: nil}
	lq.tail.next = &nod
	lq.tail = &nod
	return true
}

/**
* 出列
**/
func (lq *ListQueue) Pop() (*SearchBinTreeNode, error) {
	if lq.head.next == nil {
		return nil, errors.New("队列为空")
	}
	data := lq.head.next.data
	lq.head.next = lq.head.next.next
	if lq.head.next == nil {
		lq.tail = lq.head
	}
	return data, nil
}

层次遍历代码:

/**
* 层次遍历
**/
func (sbt *SearchBinTree) LevelOrder() {
	if sbt.Root == nil {
		return
	}
	lq := NewListQueue()
	lq.Push(sbt.Root)
	for !lq.IsEmpty() {
		sbtNode, _ := lq.Pop()
		fmt.Print(sbtNode.data, " ")
		if sbtNode.left != nil {
			lq.Push(sbtNode.left)
		}
		if sbtNode.right != nil {
			lq.Push(sbtNode.right)
		}
	}
}

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