UE4使用时间轴制作简单开关门

UE4版本为4.20

1.在StarterContent->Props中把SM_Door托如场景中

2.在SM_Door周围放置一个盒体触发器(基本->盒体触发器)

3.打开关卡蓝图,为盒体触发器(TriggerBox)添加OnActroBeginOverlap事件和OnActorEndOverlap事件

4.添加一个时间轴(右键->添加时间轴)

5.设置时间轴(双击),新建一个浮点型轨迹,设置时间和数值

6.在世界图大纲找到SM_Door,创建一个到SM_Door的引用,再添加一个SetActorRotation事件

7,连接之后就可以达到开关门的效果

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