C语言和设计模式(桥接模式)

一句话理解

 桥接模式使得抽象和实现进行了分离,抽象不用依赖于实现,让抽象和实现部分各自修改起来都很方便,使用组合(就是Abstraction类中包含了Implementor)的方式,降低了耦合度,同时也有助于分层,从而产生更好的结构化系统。通过实际的项目经验,使用了桥接模式的代码,对以后的扩展有很大的帮助

案例举例

1、汽车在路上行驶。即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶。
2、交通工具(汽车)有不同的类型。
3、行驶的环境(路)也在变化。
错误方案
在这里插入图片描述
正确方案:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
解析:
将道路抽象,将汽车抽象,再将两者桥接在一起。对于多对多场景是非常好的设计模式

举例

 在以往的软件开发过程中,我们总是强调模块之间要低耦合,模块本身要高内聚。那么,可以通过哪些设计模式来实现呢?桥接模式就是不错的一个选择。我们知道,在现实的软件开发过程当中,用户的要求是多种多样的。比如说,有这么一个饺子店吧。假设饺子店原来只卖肉馅的饺子,可是后来一些吃素的顾客说能不能做一些素的饺子。听到这些要求的老板自然不敢怠慢,所以也开始卖素饺子。之后,又有顾客提出,现在的肉馅饺子只有猪肉的,能不能做点牛肉、羊肉馅的饺子?一些只吃素的顾客也有意见了,他们建议能不能增加一些素馅饺子的品种,什么白菜馅的、韭菜馅的,都可以做一点。由此看来,顾客的要求是一层一层递增的。关键是我们如何把顾客的要求和我们的实现的接口进行有效地分离呢?
  其实我们可以这么做,通常的产品还是按照共同的属性进行归类。

typedef struct _MeatDumpling
{
    void (*make)();
}MeatDumpling;
 
typedef struct _NormalDumpling
{
    void (*make)();
}NormalDumpling;

 上面只是对饺子进行归类。第一类是对肉馅饺子的归类,第二类是对素馅饺子的归类,这些地方都没有什么特别之处。那么,关键是我们怎么把它和顾客的要求联系在一起呢?

typedef struct _DumplingReuqest
{
    int type;
    void* pDumpling;   
}DumplingRequest;

 这里定义了一个饺子买卖的接口。它的特别支持就在于两个地方,第一是我们定义了饺子的类型type,这个type是可以随便扩充的;第二就是这里的pDumpling是一个void*指针,只有把它和具体的dumpling绑定才会衍生出具体的含义。

void buy_dumpling(DumplingReuqest* pDumplingRequest)
{
    assert(NULL != pDumplingRequest);
 
    if(MEAT_TYPE == pDumplingRequest->type)
        return (MeatDumpling*)(pDumplingRequest->pDumpling)->make();
    else
        return (NormalDumpling*)(pDumplingRequest->pDumpling)->make();
}
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