设计模式 --- 桥接模式

Bridging -- 桥接模式:  将抽象部分与实现部分分离,使他们都可以独立的变化。

// 创建桥接接口, 是抽象接口 和 不同实现方式之间的桥梁
public interface DrawAPI {

 public void drawCircle(int x, int y);
 // 可以继续添加不同的行为
 // public void drawRedtangle(int x, int y);
}

/**
 * 定义不同的实现方式
 */
// 创建实现了DrawAPI接口的实体桥接实现类
public class RedCircle implements DrawAPI {

 @Override
 public void drawCircle(int x, int y) {

   System.out.println("Circle: red, x = " + x + ", y = " + y);
 }
}

// 创建实现了DrawAPI接口的实体桥接实现类
public class GreenCircle implements DrawAPI {

 @Override
 public void drawCircle(int x, int y) {

   System.out.println("Circle: green, x = " + x + ", y = " + y);
 }
}

/**
 * 实际对外的接口
 */
// 使用DrawAPI创建抽象类 Shape
public abstract class Shape {
    // 调用了桥接接口,方便不同实现类实现不同方法
    protected DrawAPI drawAPI;
    protected Shape (DrawAPI drawAPI) {
        this.drawAPI = drawAPI;
    }

    public abstract void draw();
}

// 创建实现了Shape抽象类的实体类
public class Circle implements Shape {

    private x, y;

    public Circle(int x, int y, DrawAPI drawAPI) {
        super(drawAPI);
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public void draw() {
        drawAPI.drawCircle(x, y);
    }
}

// 测试类
public class BridgeTest {

    public static void main(String[] args) {

        Shape redCricle = new Circle(100, 10,  new RedCircle());
        Shape greenCircle = new Circle(200, 10, new GreenCircle());

        redCricle.draw();
        greenCircle.draw();
    }
}

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