用java实现扫雷游戏

java实现扫雷游戏
一、基本思路:
创建一个JButton对象数组(标识符为buttons),设置MouseListener获得鼠标事件;创建back(整形)二维数组,与buttons中的每一个对象相对应,并且用于后台运算。
二、关键代码:
1.获取一组随机生成的坐标,用于设置地雷。方法名:getBombs(),代码:

private void getBombs() {
		for (int i = 0; i < bombNum; i++) {	//bombNum指地雷数目
			int row = (int) (Math.random() * this.row);
			int col = (int) (Math.random() * this.col);
			if (back[row][col] == 9) {
				i--;
			} else {
				back[row][col] = 9;
			}
		}
	}

2.获取back数组。方法名:setBack(),代码:

private void setBack() {
		for (int i = 0; i < row; i++) {
			for (int j = 0; j < col; j++) {
				if (back[i][j] == 0) {
					int count = 0;
					if (back[i][j] == 9)
						continue;
					if (i > 0 && j > 0 && back[i - 1][j - 1] == 9)
						count++;
					if (i > 0 && back[i - 1][j] == 9)
						count++;
					if (i > 0 && j < col - 1 && back[i - 1][j + 1] == 9)
						count++;
					if (j > 0 && back[i][j - 1] == 9)
						count++;
					if (j < col - 1 && back[i][j + 1] == 9)
						count++;
					if (i < col - 1 && j > 0 && back[i + 1][j - 1] == 9)
						count++;
					if (i < col - 1 && back[i + 1][j] == 9)
						count++;
					if (i < col - 1 && j < col - 1 && back[i + 1][j + 1] == 9)
						count++;
					back[i][j] = count;
				}
			}
		}
	}

3.打开按钮对应的back值。方法openCell(),代码:

private void openCell(int i, int j) {
		if (!buttons[i][j].isEnabled()) {
			return;
		}
		buttons[i][j].setEnabled(false);
		if (back[i][j] == 0) {
			if (i > 0 && j > 0 && back[i - 1][j - 1] != 9)
				openCell(i - 1, j - 1);
			if (i > 0 && back[i - 1][j] != 9)
				openCell(i - 1, j);
			if (i > 0 && j < col - 1 && back[i - 1][j + 1] != 9)
				openCell(i - 1, j + 1);
			if (j > 0 && back[i][j - 1] != 9)
				openCell(i, j - 1);
			if (j < col - 1 && back[i][j + 1] != 9)
				openCell(i, j + 1);
			if (i < col - 1 && j > 0 && back[i + 1][j - 1] != 9)
				openCell(i + 1, j - 1);
			if (i < col - 1 && back[i + 1][j] != 9)
				openCell(i + 1, j);
			if (i < col - 1 && j < col - 1 && back[i + 1][j + 1] != 9)
				openCell(i + 1, j + 1);
		} else {
			setBackImage(i, j);	//设置图片
		}
	}

4.检查是否胜利。方法:checkWin(),代码:

private void checkWin() {
		for (int i = 0; i < row; i++) {
			for (int j = 0; j < col; j++) {
				if (buttons[i][j].isEnabled() && back[i][j] != 9)
					return;
			}
		}
		map.updateUI();
		setWinMap();	//设置成功后面板显示
		JOptionPane.showMessageDialog(jf, "Yeah,你赢了!");
	}

三、容易出问题的地方
1.设置窗体时,使用setVisible(true)方法时注意将该方法放在最后:

private void initialize(){
	jf.setSize(...);
	//其余代码
	jf.setVisible(true);	//最后一行
}

否则容易出现窗体内的组件不显示的问题。
2.当点开“重新开始”或者其他的等级时,注意使用updateUI()方法解决窗体重画延时的问题(如图):
重画延时问题
3.使用JButton中的setDisabledIcon()方法时图片不显示问题,解决方法:该JButton对象之前需要有一个图片(使用setIcon()设置),然后使用setDisabledIcon()方法时就可以解决这个问题了。
四、源代码
https://download.csdn.net/download/alazyperson/11390895

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