初学语法记录,也就是学着玩玩,各位不用浪费时间看

1.通用语句

  1. Serial.begin();——启动计算端口
  2. Serial.begin(a);——启动指定波特率(a)的端口
  3. A.print(a);——在指定设备(A)上输出变量a的内容
  4. A.print("a");——在指定设备(A)上输出字符a
  5. A.println(a);——在指定设备(A)上输出变量a的内容并换行
  6. A.println("a");——在指定设备(A)上输出字符a并换行
  7. A.clear();——清除设备A的状态(如显示字符等)
  8. delay(a);——开发板控制的一切设备停止运作a毫秒
  9. #include——在编程中引入库
  10. #define——定义某变量或固定数据
  11. void a(b){c}——展开一段名为a,使用变量b,具体内容为c的程序,使用时应该包含在基本程序中,但编写时应与基本程序并列
  12. setup()——基本程序组成,在开机时执行一次的程序
  13. void loop()——基本程序组成,在开机程序执行完成后循环执行的程序
  14. if(a){b}——若符合条件a,则执行b命令
  15. for(int a==b,c,d){e}设置数值变量a的初始值为b,若符合c条件,则执行一次e运算,每次运算后进行b处理
  16. char——用于引入可变量,该量必须为正整数且最大值为127
  17. char a[b][c]={"","",""……}——引入最长为c个字符的b项固定字符,组成固定二维矩阵a
  18. unsigned char——用于引入可变量,该量必须为整数且最大绝对值为127
  19. String——用于引入字符串
  20. micros()——用于读取开发板的运行时间,单位为毫秒
  21. int——用于引入可变量,可变量必须为正整数且小于2^16
  22. unsigned int——用于引入可变量,可变量必须为整数且最大绝对值小于2^16
  23. long——用于引入可变量,可变量必须为整数且小于21^32
  24. unsigned long——用于引入可变量,可变量必须为整数且小于2^32
  25. DateTime a=A.b——用于引入设备记录A的时间b并储存为变量a
  26. a.year()/a.month()/a.day()/a.hour()/a.minute()/a.second()——用于读取时间变量a中的年、月、日、时、分、秒

2.液晶屏显示库"LiquidCrystal_I2C"

库来源:https://github.com/fdebrabander/Arduino-LiquidCrystal-I2C-library

  1. LiquidCrystal_I2C A.(a,b,c);——液晶设备A的地址(a)、列数(b)、行数©
  2. A.setCursor(a,b);——在液晶设备A上定位第a列第b行,准备作为首个输出位置
  3. A.backlight();——将液晶设备A的背景光开启
  4. A.backlight(a);——将液晶设备A的背景光开启并将背景亮度调整为a

3.数码管显示 库"SevenSegmentTM1637"

库来源:https://github.com/bremme/arduino-tm1637

  1. SevenSegmentExtended A(a,b);——表示数码管设备A与SCL(a)/SDA(b)两针脚连接(连线时设备SDA和SCL分别连接开发板的SCL和SDA)(开发板内部A4与SCL、A5与SDA是分别连通的)

4.时钟库"RTClib"

库来源:https://github.com/adafruit/RTClib

  1. a b——用于表示时钟设备被命名为b并且型号为a
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