彩色点云生成mesh的纹理

上一篇文章 https://www.cnblogs.com/lovebay/p/11423576.html ,我们使用MPA算法实现了 点云生成mesh,但仅仅实现mesh的顶点着色,为了让mesh有更丰富更真实的纹理信息,这篇文章将实现密集的彩色点云为mesh生成高清的纹理,实现方法如下:

第一步:mesh的法线估计(正确的法向)

第二步:mesh批量分割(得到多个mesh小块),分割原则:同一个mesh小块,在某个方向的投影可见的。

第三步:将多个mesh小块批量生成高清纹理。

第四步:将多个mesh小块对应的高清纹理图合并(得到大的纹理图)。

第五步:uv保存,mesh模型导出(obj格式)。

代码:(稍后上传)

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转载自www.cnblogs.com/lovebay/p/11434219.html
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