C++解析四-友员函数、内联函数、静态成员

友元函数

类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。
友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。
如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示:

class Box
{
   double width;
public:
   double length;
   friend void printWidth( Box box );
   void setWidth( double wid );
};

声明类 ClassTwo 的所有成员函数作为类 ClassOne 的友元,需要在类 ClassOne 的定义中放置如下声明:
friend class ClassTwo;
请看下面的程序:

#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
   double width;
public:
   friend void printWidth(Box box);
   void setWidth(double wid);
};

// 成员函数定义
void Box::setWidth(double wid)
{
    width = wid;
}

// 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数
void printWidth(Box box)
{
   /* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */
   cout << "Width of box : " << box.width <<endl;
}
 
// 程序的主函数
int main()
{
   Box box;
   // 使用成员函数设置宽度
   box.setWidth(10.0);
   // 使用友元函数输出宽度
   printWidth(box);
   return 0;
}

编译输出:

kevin@kevin-virtual-machine:~/Documents/Test/C++/four$ ./friend_func 
Width of box : 10

友元函数的使用

因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
1. 要访问非static成员时,需要对象做参数;
2. 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;
3. 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数,可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针

实例代码:

class INTEGER
{
    friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数
};
void Print(const INTEGER& obj)
{
    //函数体
}
void main()
{
    INTEGER obj;
    Print(obj);//直接调用
}

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/debruyne/p/9473725.html