实验4 静态成员与友员

实验目的和要求

了解成员函数的特性,掌握静态成员、友元等概念。

实验内容

1.调试下列程序,写出输出结果,并分析输出结果。

程序如下:

//sy4_1.cpp    
#include<iostream>    
using namespace std;    
class My    
{    
public:    
    My(int aa)    
    {    
        A=aa;    
        B-=aa;    
    }    
    static void fun(My m);    
private:    
    int A;    
    static int B;    
};    
void My::fun(My m)    
{    
    cout<<"A="<<m.A<<endl;    
    cout<<"B="<<B<<endl;    
}    
int My::B=100;    
int main()    
{    
    My p(6),Q(8); //语句1   
    My::fun(p);    
    Q.fun(Q);    
    return 0;    
}

运行结果:


分析:非静态数据成员从属于某个类,而静态数据成员从属于整个类。执行语句1时调用构造函数,使得对象P、Q的数据成员A的值分别是6和8,因此fun ()中输出数据成员A的值分别是6和8。数据成员B的初始值为100,执行语句1,创建对象P,B的值改变为94,再创建对象Q时,B的值改变为86,因此fun()中输出的数据成员B的值都是86,所以输出结果为A=6 B=86 A=8 B=86。

2.分析并调试程序,完成下列问题。

//sy4_2.cpp  
#include<iostream>  
#include<cmath>  
using namespace std;  
class My  
{  
public:  
    My(double i=0){x=y=i;}  
    My(double i,double j){x=i;y=j;}  
    My(My&m){x=m.x;y=m.y;}  
    friend double dist(My&a,My&b);  
private:  
    double x,y;  
};  
double dist(My&a,My&b)  
{  
    double dx=a.x-b.x;  
    double dy=a.y-b.y;  
    return sqrt(dx*dx+dy*dy);  
}  
int main()  
{  
    My m1,m2(15),m3(13,14);  
    My m4(m3);  
    cout<<"The distance1:"<<dist(m1,m3)<<endl;  
    cout<<"The distance2:"<<dist(m2,m3)<<endl;  
    cout<<"The distance3:"<<dist(m3,m4)<<endl;  
    cout<<"The distance4:"<<dist(m1,m2)<<endl;  
    return 0;  
}  

(1)指出所有的构造函数,它们在本程序中分别起什么作用?

构造函数My(double i=0)用来对m1,m2进行初始化,My(double i,double j)对m3进行初始化,拷贝构造函数My(My&m)用来对m4进行初始化。

(2)指出设置默认参数的构造函数。

My(double i=0)为带默认参数的构造函数。

(3)指出友元函数。将友元函数放到私有部分,观察结果是否有变化。

dist()为友元函数,将其放到私有部分,编译仍是正确的的,因为友元函数声明时仍与普通函数一致的,所以编译时不会出错。

(4)写出输出结果,并分析输出结果。


3、定义一个Student类,在该类定义中包括一个数据成员score(分数)、两个静态数据成员total(总分)和学生人数count;成员函数scoretotalcount(float s)用于设置分数、求总分和累计学生人数;静态成员函数sum()用于返回总分;静态成员函数average()用于求平均值。在main()函数中,输入某班同学的成绩,并调用上述函数求全班学生的总分和平均分。

#include<iostream>  
using namespace std;  
class student  
{  
public:  
   void scoretotalcount(float s);  
   static float sum();  
   static float average();  
private:  
    float score;  
    static float total;  
    static int count;  
};  
float student::total=0;  
int student::count=0;  
void student::scoretotalcount(float s)  
{  
    score=s;  
    total+=score;  
    count++;  
}  
float student::sum(){return total;}  
float student::average(){return total/count;}  
int main()  
{  
    float s;  
   int n;  
    student a[10];  
    cout<<"输入学生个数:";  
    cin>>n;  
    cout<<"输入学生成绩:";  
    for(int i(0);i<n;i++) 
   {  
        cin>>s;  
        a[i].scoretotalcount(s);  
    }  
  cout<<"班级总分为:";  
     cout<<student::sum()<<endl;  
     cout<<"班级平均分为:";  
    cout<<student::average()<<endl;  
    return 0;  

运行结果:


4、声明Book与Ruler两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数totalWeight(),计算二者的重量和。

#include<iostream>  
using namespace std;  
class Ruler;  
class Book  
{  
public:  
    Book(int i=0){weight=i;}  
    friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n);  
private:  
    float weight;  
};  
class Ruler  
{  
public:  
    Ruler(int j=0){weight=j;}  
    friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n);  
private:  
    float weight;  
};  
float totalWeight(Book&m,Ruler&n)  
{return m.weight+n.weight;}  
int main()  
{  
    int i,j;  
    cout<<"Book weight:";  
    cin>>i;  
    cout<<"Ruler weight:";  
    cin>>j;  
    Book B(i);  
    Ruler R(j);  
    cout<<"totalweight"<<totalWeight(B,R)<<endl;  
    return 0;  
}  

运行结果:


三、分析与讨论

1、如何定义静态数据成员和成员函数?

答:静态数据成员不属于任何对象,它不因对象的建立而产生,也不因对象的析构而删除,它是类定义的一部分,所以使用静态数据成员不会破坏类的隐蔽性。类中的静态数据成员不同于一般的静态变量,也不同于其他类数据成员。它在程序开始运行时创建而不是在对象创建时创建。它所占空间的回收也不是在析构函数时进行而是在程序结束时进行。

成员函数用来描述对象的行为,与普通函数一样,它可以重载,可以使用默认参数,还可以声明为内联函数。

2、如何对静态数据成员初始化?

答:静态数据成员的初始化与一般数据成员不同,它的初始化不能在构造函数中进行。静态数据成员初始化的格式为:<数据类型><类名>::<静态数据成员>=<初始值>; 这里的作用域运算符“::”用来说明静态数据成员所属类。

3、静态成员函数访问静态成员与非静态成员有何区别?

答:C++中静态成员函数是不能访问非静态成员的,但反过来就可以。
因为静态成员是属于类的,它可以在类对象没有被初始化时就访问,而非静态成员则必须要在类对象初始化后才会被创建并初始化,所以在C++中静态函数不能访问非静态成员。

4、如何调用静态成员函数?

答:调用静态成员函数的格式为: <类名>::<静态成员函数名>(<参数表>)或<对象名>::<静态成员函数名>(<参数表>) 静态成员函数的主要作用是用来访问同类中的静态成员,维护对象之间共享的对象数。

5、如何理解“静态成员不是属于某个对象的,而是属于类的所有对象的。”这句话?

答:静态成员是指声明为static的类成员,包括静态数据成员和静态成员函数,在类的范围内所有对象共享该数据。

6、比较友元函数与一般函数在定义和调用方面的异同。

答:放在类体外定义的函数是一般函数;在类里声明一个普通函数,加上关键字friend,就成了该类的友元函数,它可以访问该类的一切成员。调用友元函数的方式与普通函数的实现完全一样。一个普通的函数可以定义为类的友元函数,一个类的成员函数也可以定义成另一个类的友元函数。


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