linux C 线程池的实现 基本结构体逻辑

// 描述线程池相关信息
struct threadpool_t {
	pthread_mutex_t lock;           // 用于锁住本结构体
	pthread_mutex_t thread_counter; // 记录忙碌状态线程个数的锁
	pthread_cond_t queue_not_full;  // 当任务队列满时, 添加任务的线程阻塞,等待条件变量
	pthread_cond_t queue_not_empty; // 任务队列里不为空时,通知等待任务的线程

	pthread_t *threads;             // 存放线程池中每个线程的tip,数组
	pthread_t adjust_tid;           // 存放管理线程的tid
	threadpool_task_t* task_queue;  // 任务队列

	int min_thr_num;                // 线程池最小线程数
	int max_thr_num;                // 线程池最大线程数
	int live_thr_num;               // 当前存活线程个数
	int busy_thr_num;               // 忙状态线程个数
	int wait_exit_thr_num;          // 要销毁的线程个数

	int queue_front;                // 任务队列对头下标
	int queue_rear;                 // 任务队列队尾下标
	int queue_size;                 // 任务队列中的任务数
	int queue_max_size;             // 任务队列中可容纳的任务上限

	int shutdown;                   // 标志位,线程池使用的状态 true/false

};

线程池是一个结构体, 结构体中封装了四个用于线程同步的锁。一个用于锁住整个结构体,一个用来锁住忙碌线程的数量

一个条件变量,当任务队列满的时候,添加线程阻塞

一个条件变量,当队列不为空时,通知等待任务的线程

其中结构体中存放线程tid的数组,有一个管理线程的的线程tid

有一个任务队列。

有一个存放最小线程数(初始状态的线程数的线程)

存放最大线程数(线程的最大数量)

一个变量表示现在存活的线程数,一个变量表示忙碌状态的线程数。

一个变量表示要销毁的线程数。

对于任务队列,封装了队列的队头,队尾, 队列的长度和最大容量

每一个队列中的元素是一个函数指针, 作为回调函数

// 任务结构体
typedef struct {
	void* (*fundction)(void*);      // 函数指针, 回调函数
	void* arg;                      // 上面函数的参数
}threadpool_task_t;

再用一个变量表示队列是否关闭。

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转载自blog.csdn.net/wwxy1995/article/details/94592777
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