linux/C++实现简单线程池

Reference: https://www.cnblogs.com/alwayswangzi/p/7138154.html

线程池:线程池的存在是为了减小线程的创建和销毁成本,线程池中有固定数量的线程。原理上是一个生产者和一个消费者,生产者将任务添加线程池中;消费者为线程,线程获取线程池中的任务并内进行处理。

面向对象设计:线程池的组成大概分为两个部分:

1. 任务类。

任务类应该为抽象类,提供run接口,将任务的具体操作与抽象类分离开。

2. 线程池管理类。

线程池管理类具体有两个内容:缓存任务队列和具体的线程管理。

缓存任务队列:用来放置添加进线程池的任务,可以是数组也可以是链表。任务队列的生产操作:线程池管理类需要提供一个类成员函数将任务放进缓存队列中,并通过条件变量通知阻塞的线程。另外,需要另一个类成员函数查询缓存队列目前剩余任务数量。任务队列的消费操作:由于对缓存任务队列的取任务操作是多个线程进行的,需要使用互斥锁控制对缓存任务队列的访问。

具体的线程管理:1)线程池管理类构造函数。构造函数的入参为线程池中线程的数量,在构造函数中创建敌营数量的线程。

        2)线程的回调函数。

        3)退出所有线程的函数。

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转载自www.cnblogs.com/mtastrid/p/10226481.html
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