线程池是基于生产者消费者模型建立的
其中大体分为 任务队列,线程池,管理线程三部分
任务队列是一个队列,队列里面的元素是一个结构体,结构体中放了一个函数指针和函数参数。处在临界区公共变量,不同线程访问的时候为了线程同步,需要加锁处理。
线程池有一个线程pid数组构成,线程池一开始有一个初始的线程数,以及一个最大线程数。
管理线程根据任务队列信息,管理线程池的创建。
// 任务结构体
typedef struct {
void* (*function)(void*); // 函数指针, 回调函数
void* arg; // 上面函数的参数
}threadpool_task_t;
// 描述线程池相关信息
struct threadpool_t {
pthread_mutex_t lock; // 用于锁住本结构体
pthread_mutex_t thread_counter; // 记录忙碌状态线程个数的锁
pthread_cond_t queue_not_full; // 当任务队列满时, 添加任务的线程阻塞,等待条件变量
pthread_cond_t queue_not_empty; // 任务队列里不为空时,通知等待任务的线程
pthread_t *threads; // 存放线程池中每个线程的tip,数组
pthread_t adjust_tid; // 存放管理线程的tid
threadpool_task_t* task_queue; // 任务队列
int min_thr_num; // 线程池最小线程数
int max_thr_num; // 线程池最大线程数
int live_thr_num; // 当前存活线程个数
int busy_thr_num; // 忙状态线程个数
int wait_exit_thr_num; // 要销毁的线程个数
int queue_front; // 任务队列对头下标
int queue_rear; // 任务队列队尾下标
int queue_size; // 任务队列中的任务数
int queue_max_size; // 任务队列中可容纳的任务上限
int shutdown; // 标志位,线程池使用的状态 true/false
};
先介绍三个函数
threadpool_t* threadpool_create(int min_thr_num, int max_thr_num,
int queue_max_size); // 创建线程池函数
void* threadpool_thread(void* threadpool); // 线程中各个工作线程
int threadpool_add(threadpool_t* pool, void* (*function)(void* arg), void* arg); // 向线程池中 添加一个任务
线程池创建函数用于基本变量的初始化和基本的动态内存分配,以及启动一定数量的线程进入工作状态
threadpool_t* threadpool_create(int min_thr_num, int max_thr_num,
int queue_max_size)
{
threadpool_t* pool = NULL;
do {
// 创建一个线程池
if ((pool = (threadpool_t*)malloc(sizeof(threadpool_t))) == NULL) {
printf("malloc threadpool fail\n");
break;
}
// 初始化线程池变量
pool->min_thr_num = min_thr_num;
pool->max_thr_num = max_thr_num;
pool->busy_thr_num = 0;
pool->live_thr_num = min_thr_num;
pool->queue_size = 0;
pool->queue_max_size = queue_max_size;
pool->queue_front = 0;
pool->queue_rear = 0;
pool->shutdown = 0; // 不关闭线程池
// 根据最大线程上限,给工作线程数组开辟空间,并清零。
pool->threads = (pthread_t*)malloc(sizeof(pthread_t) * max_thr_num);
if (pool->threads == NULL) {
printf("malloc threads fail");
break;
}
memset(pool->threads, 0, sizeof(pthread_t) * max_thr_num);
// 队列开辟空间
pool->task_queue = (threadpool_task_t*)malloc(sizeof(threadpool_task_t) * queue_max_size);
if (pool->task_queue == NULL) {
printf("malloc task_queue fail");
break;
}
// 初始化互斥锁,条件变量
if (pthread_mutex_init(&(pool->lock), NULL) != 0
|| pthread_mutex_init(&(pool->thread_counter), NULL) != 0
|| pthread_cond_init(&(pool->queue_not_empty), NULL) != 0
|| pthread_cond_init(&(pool->queue_not_full), NULL) != 0) {
printf("init the lock or cond fail");
break;
}
// 启动 min_thr_num 个work thread
for (int i = 0; i < min_thr_num; i++) {
pthread_create(&(pool->threads[i]), NULL, threadpool_thread, (void*)pool);
printf("start thread 0x%x...\n", (unsigned int)pool->threads[i]);
}
pthread_create(&(pool->adjust_tid), NULL, adjust_thread, (void*)pool); // 启动管理线程
return pool;
} while (0);
threadpool_free(poll); // 前面创建失败, 释放poll内存空间。
return NULL;
}
向任务队列中添加一个任务,注意当任务队列满的时候,阻塞等待,然后执行基本的入队操作,为了保证线程同步,加锁处理。
// 向线程池中 添加一个任务
int threadpool_add(threadpool_t* pool, void* (*function)(void* arg), void* arg)
{
pthread_mutex_lock(&(pool->lock)); // 锁住整个结构体
// 当队列已经满的时候, 调用wait阻塞
while ((pool->queue_size == pool->queue_max_size) && (!pool->shutdown)) {
pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_full), &(pool->lock));
}
if (pool->shutdown) {
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
}
// 清空 工作线程 调用的回调函数的参数arg;
if (pool->task_queue[pool->queue_rear].arg != NULL) {
free(pool->task_queue[pool->queue_rear].arg);
pool->task_queue[pool->queue_rear].arg = NULL;
}
// 添加任务到任务队列里
pool->task_queue[pool->queue_rear].function = function;
pool->task_queue[pool->queue_rear].arg = arg;
pool->queue_rear = (pool->queue_rear + 1) % pool->queue_max_size;
pool->queue_size++;
// 添加完任务后,队列不为空,唤醒线程池中, 等待任务处理的线程
pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_empty));
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
return 0;
}
线程执行函数,先要锁住结构体,从任务队列中取出任务,解锁,然后执行任务。
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void* threadpool_thread(void* threadpool)
{
threadpool_t* pool = (threadpool_t*)threadpool;
threadpool_task_t task;
while (1) {
// 刚创建出线程, 等待任务队列里有任务, 否则阻塞等待任务队列里有任务在唤醒接受任务
pthread_mutex_lock(&(pool->lock)); // 锁住整个结构体
// 没有任务,那么阻塞等待
while ((pool->queue_size == 0) && (!pool->shutdown)) {
printf("thread 0x%x is waiting\n", (unsigned int)pthread_self());
pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_empty), &(pool->lock));
// 清楚指定数目的空闲线程, 如果要结束的线程个数大于0, 结束线程
if (pool->wait_exit_thr_num > 0) {
pool->wait_exit_thr_num--;
// 如果线程池里里线程的个数大于最小值时可以结束当前线程
if (pool->live_thr_num > pool->min_thr_num) {
printf("thread 0x%x is exiting\n", (unsigned int)pthread_self());
pool->live_thr_num--;
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
pthread_exit(NULL);
}
}
}
// 要关闭线程池每个线程,线程自行退出
if (pool->shutdown) {
pthread_mutex_unlock(&(pool->lock));
printf("thread 0x%x is exiting\n", (unsigned int)pthread_self());
pthread_exit(NULL); // 线程自行结束
}
// 从任务队列里获取任务, 出队操作
task.function = pool->task_queue[pool->queue_front].function;
task.arg = pool->task_queue[pool->queue_front].arg;
pool->queue_front = (pool->queue_front + 1) % pool->queue_max_size;
pool->queue_size--;
// 通知可以有新的任务添加进来
pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_not_full));
// 任务取出后,立即将线程池锁释放
pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
// 执行任务
printf("thread 0x%x start working\n", (unsigned int)pthread_self());
pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter)); // 忙线程变量锁
pool->busy_thr_num++;
pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
(*(task.function))(task.arg); // 执行回调函数
// 任务处理结束
printf("thread 0x%x end working\n", (unsigned int)pthread_self());
pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter)); // 忙线程变量锁
pool->busy_thr_num--;
pthread_mutex_unlock(&(pool->thread_counter));
}
pthread_exit(NULL);
}