先调用init()函数,执行pygame的一些初始动作,然后创建窗口,准备画圆,
(255,255,255,255)为白色窗口填充。(255,0,0)为红色圆。
while是每次循环绘制一个动画中的一帧
display.update()更新图像
如果想画透明的可以为(255,0,0,127)表示透明度为50%。
注意pygam.Color中C为大写。
import pygame
width = 640
height = 480
radius = 100
fill = 1
pygame.init()
window=pygame.display.set_mode((width, height))
window.fill (pygame.Color(255,255,255))
while 1:
pygame.draw.circle(window,
pygame.Color(255,0,0),
(width/2, height/2),
radius, fill)
pygame.display.update()
效果如下: