pygame_draw circle

先调用init()函数,执行pygame的一些初始动作,然后创建窗口,准备画圆,
(255,255,255,255)为白色窗口填充。(255,0,0)为红色圆。
while是每次循环绘制一个动画中的一帧
display.update()更新图像
如果想画透明的可以为(255,0,0,127)表示透明度为50%。
注意pygam.Color中C为大写。

import pygame

width = 640
height = 480
radius = 100 
fill = 1

pygame.init()
window=pygame.display.set_mode((width, height))
window.fill (pygame.Color(255,255,255))

while 1:
	pygame.draw.circle(window,
						pygame.Color(255,0,0),
						(width/2, height/2),
						radius, fill)
	pygame.display.update()



效果如下:

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转载自blog.csdn.net/sinat_25400221/article/details/43699947
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