《编程格调》摘录笔记

编程格调/The Elements of Programming

仅仅通过听取一般原理,就想很好地掌握程序设计,这是不可能的事。

一、绪论

撰写简洁的程序——不要耍聪明

二、表达

简单并且直接地表达你要说的意思

使用库函数

避免使用临时变量

代码要清晰,不要为了“效率”牺牲可读性

让机器干脏活

用函数调用替代重复的表达式

加括号避免歧义

选择不会被混淆的变量名

避免使用Fortran的算数IF

避免不必要的分支

使用语言好的特性,避免使用不好的特性

不要使用条件分支来代替一个逻辑表达式

用“电话测试”来检查可读性

三、控制结构

使用DO-WHILE来进界定语句组

用IF-ELSE强调两个操作中只有一个被执行

用DO-WHILE来强调循环的存在

确保你的程序是自顶向下阅读的

使用IF...ELSE IF ... ELSE IF ...ELSE来实现多路分支

使用基本的控制流结构

先用容易理解的伪语言编写代码,然后再翻译成你需要的语言

避免使用THEN-IF 和空ELSE

避免使用ELSE GOTO 和ELSE RETURN

判断要尽肯能紧挨着与之相关的操作

使用数组来避免重复的控制流

选择可以简化程序的数据表示方法

不要止步于第一遍的代码草稿

四、程序结构

模块化,使用子例程

让模块之间的耦合变得可见

每一个模块都应该做好一件事

确保每一个模块都隐藏好一些东西

以数据为导向来构建程序的结构

不要修补烂代码——重写它

分块编写和测试大的程序

对于递归定义的数据结构使用递归过程

五、输入和输出

校验输入的合法性和合理性

保证输入数据不会未被程序的限制

利用文件结束符号或结束标志来终止输入,不要让用户去计数

识别出非法输入数据,如果可能则纠正之

使用同一的形式处理文件结束条件

使输入数据易于准备,并让输出数据意义不言自明

使用统一的输入格式

让输入数据易于校对

尽肯能选择自由格式输入

输入含义自明的输入,指定默认值,将以上二者输出

将输入与输出局限在子例程中

六、常见错误

确保所有的变量在使用之前被初始化

不要停留在一个bug上

使用调试编译器

在DATA语句或INITIAL属性初始化常量,用可执行语句初始化变量

小心“差一”错误

要注意对不等式进行正确的分支

避免循环有多个出口

确保你的代码巧妙地“不做事情”

在边界上测试程序

预防性编程

10.0乘以0.1不等于1.0

不要比较浮点数是否相等

七、效率和测试工具

先做对,再做快

在提高程序运行速度时,要保持其正确性

先把程序改得简介,再提高其运行速度

不要为了“效率”上的蝇头小利而牺牲程序的简洁性

让编译器执行平凡优化

不要勉强的服用代码,应该进行改变

保证特殊情况真的有特殊性

保持简单性,反而会更快

不要为了提高速度而画蛇添足——去寻找更好的算法

在程序中放置测试语句 ,“增效”之前先执行测算

八、文档

确保注释和代码一致

不要注释复述代码做的事情,每个注释都要有实际意义

不要注释糟糕的代码——重写它

使用含有意义的变量名

使用含有意义的语句标签

程序的格式要有助于读者理解

用缩进来体现程序的逻辑结构

记录你的数据规划

不要过度注释

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转载自www.cnblogs.com/taceywong/p/11031803.html