3ds-max按照某个轴方向旋转

在上一篇博客中,我们知道怎么旋转对象,如果忘了的话,点这里


在主工具栏中选择“选择并旋转”工具。


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这时,我们会发现对象的周围出现了坐标系。


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比如你要沿着x轴旋转,那么把鼠标移动到x轴上,并按住左键拖动鼠标,然后就会按照x轴的方向旋转了。


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y轴和z轴也是同理。

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