3ds Max学习日记(八)

  再来更新一波学习进度。

  之前玩了一下3dsmax里的灯光,不过由于和教程里的版本不同,教程里的我的没有,我有的教程又没有,所以只能瞎jb玩一玩。

  最近又想建个人物模型玩玩,于是上网搜一下有没有合适的教程,发现下面这个教程还挺详细的:http://www.iqiyi.com/paopao/u/1299089502/

  根据教程,我要做一个类似这样的人物模型:
1.png

  建任务模型都是先从头部开始的,弄一个立方体然后做就行了。

  觉得线条不够可以通过connect或cut增加新的线,不过增加前尽量调好之前的造型,以省去不必要的麻烦。

  删除那些不必要的三角形线。

  第一次做人物模型,做了一个下午也就做成下面这个样子。

附上劳动成果:

  受光照影响的钻戒(添加一些像灯泡一样的东西)
floodlight_diamond_ring.png
  受光照影响的苹果(黑不溜秋的)
apple in the dark.png
  建了一个下午的人头大致形状(真难建)
3dRole.png

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转载自www.cnblogs.com/yaoling1997/p/9498179.html