Unity Shader学习笔记(一)

(当前版本2017.3.1f1)

创建一个Shader

Shader "ShaderName" {
    Properties {
        //属性
    }
    SubShader {
        // 显卡A使用的子着色器
    }
    SubShader {
        // 显卡B使用的子着色器
    }
    Fallback "VertexLit"
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Alina_catty/article/details/90522079
今日推荐