linux如何编译ffmpeg,并集成到AS中

教程中,我用的是ubuntu虚拟机。接下来的配置都是在linux环境下进行配置的

一、LINUX环境下编译成静态库

1、下载FFmpeg,这里我下载的是ffmpeg-4.0.2版本

下载地址:ffmpeg-4.0.2 gitub下载地址

下载完成以后使用unzip命令解压到当前目录,我这里是放到桌面上了

2、下载ndk,记住必须不能高于r17c,因为要和ffmpeg版本进行适配,否则高于这个版本会出现各种问题。

下载地址:android-ndk-r17c-linux-x86_64

下载完成以后使用unzip命令解压到当前目录,和ffmpeg放在同一级目录

3、配置ndk环境变量

在ffmpeg根目录下,输入vim /etc/profile进入profile文件,如果提示profile是只读文件,需要提升权限,命令:sudo chmod a+w  /etc/profile即可。进入文件添加环境变量,在文件的末尾加上如下代码:

#配置ndk环境变量
NDKROOT=/home/qb/桌面/ffmpeg/android-ndk-r17c
export PATH=$NDKROOT:$PATH

4、使配置的环境变量生效,执行source /etc/profile命令。查看是否配置成功,执行ndk-build命令,如果打印如下信息,则表示成功

5、进入ffmpeg目录下,可以试着执行./configure 发现,发现编译ffmpeg需要配置一些参数,那么需要用脚本的方式的进行配置。在当前ffmpeg-4.0.2目录下创建一个build.sh。代码如下:

#!/bin/bash
NDK_ROOT=/home/qb/桌面/ffmpeg/android-ndk-r17c
#TOOLCHAIN 变量指向ndk中的交叉编译gcc所在的目录
TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/
#FLAGS与INCLUDES变量 可以从AS ndk工程的.externativeBuild/cmake/debug/armeabi-v7a/build.ninja中拷贝,需要注意的是**地址**
FLAGS="-isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -mthumb -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security -std=c++11  -O0 -fPIC"
INCLUDES="-isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++/include -isystem $NDK_ROOT/sources/android/support/include -isystem $NDK_ROOT/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/include"

#执行configure脚本,用于生成makefile
#--prefix : 安装目录
#--enable-small : 优化大小
#--disable-programs : 不编译ffmpeg程序(命令行工具),我们是需要获得静态(动态)库。
#--disable-avdevice : 关闭avdevice模块,此模块在android中无用
#--disable-encoders : 关闭所有编码器 (播放不需要编码)
#--disable-muxers :  关闭所有复用器(封装器),不需要生成mp4这样的文件,所以关闭
#--disable-filters :关闭视频滤镜
#--enable-cross-compile : 开启交叉编译(ffmpeg比较**跨平台**,并不是所有库都有这么happy的选项 )
#--cross-prefix: 看右边的值应该就知道是干嘛的,gcc的前缀 xxx/xxx/xxx-gcc 则给xxx/xxx/xxx-
#disable-shared enable-static 不写也可以,默认就是这样的。
#--sysroot: 
#--extra-cflags: 会传给gcc的参数
#--arch --target-os : 编译到的平台
PREFIX=./android/armeabi-v7a2
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--prefix=$PREFIX \
--enable-small \
--disable-programs \
--disable-avdevice \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--disable-filters \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--disable-shared \
--enable-static \
--sysroot=$NDK_ROOT/platforms/android-21/arch-arm \
--extra-cflags="$FLAGS $INCLUDES" \
--extra-cflags="-isysroot $NDK_ROOT/sysroot" \
--arch=arm \
--target-os=android 

make clean
make install

./configure执行后生成makeFile文件,执行make install会安装在PREFIX目录下

6、执行sh build.sh命令,等待编译完成,完成后会看到如下目录结构,表示编译成功

二、将ffmpeg静态库集成到android studio中

1、新建c++环境项目

2、将上述的的armeabi-v7a目录拷贝到libs文件夹下,并将include文件夹拷贝到cpp目录下,原本的armeabi-v7a只保留.a文件

3、将ffmpeg编译到native-lib动态库中,需要配置CMakeLists.txt文件


cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

add_library(
        native-lib
        SHARED
        native-lib.cpp)
#-L代表路径
#CMAKE_SOURCE_DIR当前工程目录
#CMAKE_ANDROID_API内置变量指向armeabi-v7a
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/${CMAKE_ANDROID_API}")
#导入头文件
include_directories(include)
find_library(
        log-lib
        log)

target_link_libraries(
        native-lib
        #引入FFMPEG静态库,会编译到native-lib中
        avcodec avfilter avformat avutil
        ${log-lib})

4、在项目的build.gradle配置ndk支持架构

5、测试,在native-lib.cpp中添加测试

#include <jni.h>
#include <string>

//导入FFmpeg头文件
extern "C"{
#include <libavcodec/avcodec.h>
}

extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_xinyartech_ffmpegdemo_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    //返回FFmpeg版本号
    return env->NewStringUTF(av_version_info());
}

版本打印成功,则表示ffmpeg集成成功。注意:需要真机测试,模拟机为x86cpu架构

6、如果编译的过程中出现以下异常,需要查看静态库文件是否位置正确,我碰到的问题:我的android studio是3.4.1版本,我把libs文件夹整个放到了cpp目录下,因为CmakeList.txt文件是在cpp目录下,使用上面的配置,不这样做会提示找不到。有些版本的比如AS3.2版本会把CmakeList.txt放到app目录下,这样就不需要做调整,直接按照上面的步骤配置即可

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转载自blog.csdn.net/qinbin2015/article/details/90648208