软件工程——第三次团队作业

一、代码规范及编码原则

编码规则是程序编码所要遵循的规则,避免了使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代,不要使用难懂的技巧性很高的语句。源程序中关系较为紧密的代码尽可能相邻。

 

代码风格规范:主要是文字上的规定,看似表面文章,实际上非常重要。

缩进:在有缩进的地方统一采用4个空格,不采纳8个空格或者2个空格或者Tab键。

括号:表示逻辑优先级 使读者快速、清楚看出表达式的运算顺序。

注释:便于阅读。对某个模块的注释,使用/**/;对某个变量或方法的注释,使用//。注释是很必要的东西应随着程序的修改不断更新。

分行:每条语句都只占一行,不允许一行多条代码的出现。

行宽:限定为100字符。

命名:在变量名中不提到类型或其他语法方面的描述,避免过多的描述。如果信息可以从上下文中得到,那么此类信息不必写在变量名中,避免可要可不要的修饰词。

下划线:用来分隔变量名字中的作用域标注和变量的语义。

大小写:由多个单词组成的变量名用大小写区分。

 

代码设计规范:程序设计和模块之间的联系以及设计模式等方方面面的通用原则。

函数:函数的功能应明确,最重要的一条原则就是:只做一件事,并且要做好

 

二、数组库设计

         暂无

三、项目E-R

 

 

 

四、功能流程

 

注册->登陆->编辑文本或音频或照片->指定推送时间->接收推送的消息

 

五、团队分工

成员

分工

工作比例

张帅帅

程序开发框架

25%

刘钊强

开发

25%

马晨昱

界面设计

25%

岳才群

测试

25%

 

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转载自www.cnblogs.com/zhongyouzhangshuai/p/10962740.html