一、代码规范及编码原则
编码规则是程序编码所要遵循的规则,避免了使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代,不要使用难懂的技巧性很高的语句。源程序中关系较为紧密的代码尽可能相邻。
代码风格规范:主要是文字上的规定,看似表面文章,实际上非常重要。
缩进:在有缩进的地方统一采用4个空格,不采纳8个空格或者2个空格或者Tab键。
括号:表示逻辑优先级 使读者快速、清楚看出表达式的运算顺序。
注释:便于阅读。对某个模块的注释,使用/**/;对某个变量或方法的注释,使用//。注释是很必要的东西应随着程序的修改不断更新。
分行:每条语句都只占一行,不允许一行多条代码的出现。
行宽:限定为100字符。
命名:在变量名中不提到类型或其他语法方面的描述,避免过多的描述。如果信息可以从上下文中得到,那么此类信息不必写在变量名中,避免可要可不要的修饰词。
下划线:用来分隔变量名字中的作用域标注和变量的语义。
大小写:由多个单词组成的变量名用大小写区分。
代码设计规范:程序设计和模块之间的联系以及设计模式等方方面面的通用原则。
函数:函数的功能应明确,最重要的一条原则就是:只做一件事,并且要做好
二、数组库设计
暂无
三、项目E-R图
四、功能流程
注册->登陆->编辑文本或音频或照片->指定推送时间->接收推送的消息
五、团队分工
成员 |
分工 |
工作比例 |
张帅帅 |
程序开发框架 |
25% |
刘钊强 |
开发 |
25% |
马晨昱 |
界面设计 |
25% |
岳才群 |
测试 |
25% |