光照(一):标准光照方程概述

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1.计算机中的色彩常用RGB色彩模型表示,这里R表示红,G表示绿,B表示蓝。其精度因平台与渲染状态而异。我们视RGB为0至1之间的值。在计算机图形学中,色彩常被视为数学实体。我们用黑体的小写罗马字母表示色彩符号,如c。色彩可以加、减、乘以标量,和向量运算一样。两个色彩也可以做“按位乘”运算,记做⊗

2.标准光照方程

标准光照方程
标准光照方程

其中:

  • Clit:是打开光照情况下计算颜色值的结果。
  • Cspec:是镜面反射分量。
  • Cdiff:是散射分量。
  • Camb:是环境分量。

物体外观主要取决于以下四点因素:

  • 物体表面的性质,即材质属性。
  • 表面的方位与朝向,朝向常用单位法向量表示。
  • 照射来的个光源性质。
  • 观察者位置。

方程中的三个组成部分,分别考虑了上诉因子的不同组合。

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