Unity基础-发布

PC

BuildSetting

File->BuildSetting

Switch Platform
Development Build是在调试模式下使用版本
Script Debugging调试

PlayerSetting

自己可以设置:
Company Name
Product Name
Default Icon
Splash Image:打开游戏加载第一个场景之前的图片
Scripting Define Symbols:运行时加载指定宏文件
Display Resolution Dialog:弹出设置分辨率按钮

点击Build可以生成,Build And Run生成完成用运行

安卓平台下发布

Default Orientation:是否自动旋转
Portrait竖向 Landscape Right横向右向

Identification下的Package Name: 必须设置(com.Company.ProductName)
Android下需要安装Android sdk和jdk

IOS下发布

Unity只能生成xcode工程

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转载自www.cnblogs.com/carious/p/10813460.html