Unity测试发布iOS

当没有苹果开发者账号或者开发阶段发布测试版本时不需要开发者账号可发布Ios包

首先,要进行苹果的打包与测试,我们首先需要准备一些东西:Mac电脑一台,或者Mac系统并且安装了XCode

然后你需要有一个苹果手机后者ipad

1.Unity方面的打包,和正常一样Build,只需要修改一下包名就可以了。

(最好先转ios平台后再编辑工程 不然转平台会很久)

2.打包好以后,我们需要用Xcode打开我们打包的文件

3.首先在XCode中进行账号设置,这里你需要一个Aple ID,没错,现在使用Aple ID就可以调试了

在Accounts中把你的账号添加上,并且选择开发者证书IOS Development和Mac Development 并Download

4.回到项目设置中设置一下版本和开发者账号

bundle 设置和unity打包时填写信息一致

发布手机或者ipad根据情况选择

5.使用你的手机连接Mac,这里我们需要使用ITunes进行连接,连接成功的时候会有一个手机的标志

6.在最上面选择好你需要调试的手机名称。

7,最后点击运行,等待编译结束就可以把项目安装的你的手机上了。这样真是方便了很多,手机什么的都不需要越狱了!也不需要开发者账号,只要普通的Apple Id就可以,

最后在说一下我在打包过程中遇到几个几个坑

第一,第一次用手机连接Itunes的时候会有一个提示选择信任还是不信任的,要选择信任

第二,因为我使用的是Xcode 和IOS 版本 ,最好都升级成最新的

第三,在打包完成以后,在手机上点开软件会提示以下信息

这个解决的办法,也是在你的手机上:通用->设备管理->开发者应用,选择信任就可以了。

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转载自blog.csdn.net/qq_39741605/article/details/89204077