【题目描述】
Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n × n的点阵(下图n = 3)
接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:
直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了(n ≤ 200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
【输入】
输入数据第一行为两个整数n和m。m表示一共画了m条线。以后m行,每行首先有两个数字(x, y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是"D ",则是向下连一条边,如果是"R "就是向右连一条边。输入数据不会有重复的边且保证正确。
【输出】
输出一行:在第几步的时候结束。假如m步之后也没有结束,则输出一行“draw”。
【输入样例】
3 5 1 1 D 1 1 R 1 2 D 2 1 R 2 2 D
【输出样例】
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二维并查集刚入门
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
int x,y;
}f[350][350];
node findth(node k) //二维并查集的findth函数,并不难
{
if((f[k.x][k.y].x==k.x)&&(f[k.x][k.y].y==k.y)){
return k;
}
return f[k.x][k.y]=findth(f[k.x][k.y]);
}
int main()
{
int n,m;
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
f[i][j].x=i;
f[i][j].y=j;
}
}
node k1,k2;
for(int i=1;i<=m;i++){
int x,y;
char c;
scanf("%d %d %c",&x,&y,&c);
if(c=='D'){
k1=findth(f[x][y]);
k2=findth(f[x+1][y]);
}
if(c=='R'){
k1=findth(f[x][y]);
k2=findth(f[x][y+1]);
}
if((k1.x==k2.x)&&(k1.y==k2.y)){ //如果点1和点2的原本是连接的,把他俩连接就能形成环
printf("%d\n",i);
return 0;
}
else f[k2.x][k2.y]=k1; //如果不能就把点1和点2连接起来
}
printf("draw\n");
return 0;
}