blender 2.8编译后不能使用cuda功能的解决

blender 2.8编译完成了。开开心心的要渲染了,

!!!???为啥不能使用Cuda呢

怎么办?

其实是编译完成后2.8目录下缺少某些文件

少什么呢?没对比就不知道啊!

怎么解决,去官网下载编译好的程序,把它的文件替换到这里,下载地址https://builder.blender.org/download/

下载,解压压缩包内的2.80文件夹下的所有内容替换到编译目录\build_windows_Full_x64_vc14_Release\bin\Release\2.80

重新打开blender.exe

yu

愉快吧!!!!

??怎么opencl还不行呢?

显卡支持opencl啊

奋斗啊!发现问题解决问题。。。。

去官网查询

不支持N卡opencl,   不纠结了。快乐的玩耍吧!

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转载自blog.csdn.net/lzgeye/article/details/89632435
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