private void OnBecameInvisible()
{
//当gameobject离开游戏屏幕时触发
}
private void OnBecameVisible()
{
//当gameobject进入游戏屏幕时触发
}
该脚本挂载在有渲染器的物体上时才会触发
private void OnBecameInvisible()
{
//当gameobject离开游戏屏幕时触发
}
private void OnBecameVisible()
{
//当gameobject进入游戏屏幕时触发
}
该脚本挂载在有渲染器的物体上时才会触发