Unity3D多屏幕显示时,第二屏幕的按钮无法正常点击

问题描述:

        最近在做多屏幕显示的时候,Untiy平台采用了.NET 4.x,我使用了两个支持不同分辨率的显示屏,结果发现支持高分辨率的显示屏的按钮能够正常点击,而支持低分辨率的显示屏上的按钮无法在其位置直接点击,只能在偏离一定的位置点击。奇怪的是,当我将平台接换成.NET Stander2.0以后,两个屏幕都能正常显示。

现象如下截图:

 解决方案:

为了能使用最新的.NET 4.x平台,又能在第二个屏幕正常点击按钮,我将显示器的分辨率修改为支持最低分辨的显示屏的最大分辨率,最后终于两个屏幕都能点击了^o^!

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