移动应用市场统计分析

@TOC

以下是移动市场统计数据

移动应用app开发,是一项重大投资。获取用户并不便宜。培养参与是微妙的。打入移动市场是一个需要深入研究,广泛规划和无与伦比的奉献精神的迭代过程。案例和观点,在移动市场中取得成功并非易事。但问题的真相是,拥有移动存在是今天不可谈判的。
在您致力于移动应用程序开发之前,熟悉整个移动生态系统非常重要。只有这样,您才能做出明智的决定,了解哪种移动策略最适合您的需求

回顾2018

  1. 到2020年,将有大约60亿移动用户。
  2. 2018年,移动应用下载量达到了1,940亿次。
  3. 仅仅两年时间,全球应用商店消费者支出增加了75%,达到1010亿美元。
  4. 应用内订阅模式使非游戏应用的全球消费支出增加了120%。
  5. 在2018年,普通移动用户每天花在智能手机上的时间为3小时。
  6. 美国的移动应用用户在其智能手机上安装了100多个应用。
  7. 普通移动用户每天检查他们的智能手机47次。
  8. 80%的用户会在睡觉前至少一小时检查手机,其中35%的用户会在睡觉前5分钟内检查手机。
  9. (16-24岁)花费的时间增加了20%,并且与其他人一起使用最常用的应用程序的时间比其他人多30%。
  10. 移动应用占2018年所有数字媒体使用量的57%。

2019年预测

  1. 应用商店消费者支出将在2019年超过1200亿美元。
  2. 明年消费媒体所花费的每小时10分钟将是移动视频流媒体。
  3. 在2019年,60%的应用程序将通过应用内广告获利。
  4. 娱乐和流媒体应用的全球消费支出将从应用内订阅流媒体服务的增长中增长460%。
  5. 移动游戏将增长到市场份额的60%。
  6. 2019年获取用户将变得更加容易,但转换用户的成本增加了63%以上,这使得建立持续忠诚度变得更加困难。
  7. 获得购买女性用户的成本可能在2019年保持高位,因为2018年的平均价格为94.16美元。
  8. 转换情况类似,获得转换的女性用户可能仍然很昂贵,因为2018年的平均价格为53.12美元。
  9. 2018年,女性用户的参与率为39.6%,比男性用户高44.4%。这种趋势有望在2019年保持不变。
  10. 78%的青少年将使用智能手机作为主要设备。

文章来源 武汉伊塔星科技有限公司

猜你喜欢

转载自blog.51cto.com/13162824/2376251