迷宫寻路

1.题目描述:

假设一个探险家被困在了地底的迷宫之中,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之中有的路上还有门,每扇门都在迷宫的某个地方有与之匹配的钥匙,只有先拿到钥匙才能打开门。请设计一个算法,帮助探险家找到脱困的最短路径。如前所述,迷宫是通过一个二维矩阵表示的,每个元素的值的含义如下 0-墙,1-路,2-探险家的起始位置,3-迷宫的出口,大写字母-门,小写字母-对应大写字母所代表的门的钥匙

2.输入,输出描述:

输入描述:
迷宫的地图,用二维矩阵表示。第一行是表示矩阵的行数和列数M和N
后面的M行是矩阵的数据,每一行对应与矩阵的一行(中间没有空格)。M和N都不超过100, 门不超过10扇。

输出描述:
路径的长度,是一个整数

3.方法思路:

  • 创建二维数组 M[100][100] 来存储迷宫信息;
  • 创建三维数组 status[100][100][1024] 来存储迷宫信息(所经过的位置与当前所携带的“门的钥匙”);
  • 创建结构体 node 存放当前位置,“门的钥匙”,所走的路径长度。
  • 写一个简单的BFS(宽度优先搜索算法)利用递归算法来查找到出口。

如何在走的过程中记录钥匙信息,这里采用一个状态压缩法,用一个数来代表有没有某一把钥匙,即这个数的二进制表示时第i位为1代表有第a+i把钥匙,否则没有,相当于迷宫每一个点有1024个状态。

4.编程语言C++:

#include <stdio.h>
#include <queue>
#include <string.h>
using namespace std;
char M[100][100];
int status[100][100][1024],n,m;
int Next[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};
int bfs(int,int);
struct node{
	int x,y,k,step;
	node(int x,int y,int k,int step):x(x),y(y),k(k),step(step){}
};

int main(){
	int i,j;
	while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
		for(i=0;i<n;i++)
			scanf("%s",M[i]);
		memset(status,0,sizeof(status));
		int flag=0;
		for(i=0;i<n;i++){
			if(flag==1)
				break;
			for(j=0;j<m;j++){
				if(M[i][j]=='2'){
					flag=1;
					status[i][j][0]=1;
					printf("%d\n",bfs(i,j));
					break;
				}				
			}
		}
	}
}

int bfs(int X,int Y){
	queue <node> Q;
	Q.push(node(X,Y,0,0));
	while(!Q.empty()){
		node head=Q.front();
		Q.pop();
		if(M[head.x][head.y]=='3')
			return head.step;
		for(int i=0;i<4;i++){
			int nx=head.x+Next[i][0],ny=head.y+Next[i][1];
			if(nx>=n||nx<0||ny>=m||ny<0||M[nx][ny]=='0')
				continue;
			int key=head.k;
			if('a'<=M[nx][ny]&&M[nx][ny]<='z')
				key=key|(1<<(M[nx][ny]-'a'));
			if('A'<=M[nx][ny]&&M[nx][ny]<='Z'&&(key&(1<<(M[nx][ny]-'A')))==0) 
				continue;
			if(!status[nx][ny][key]){
				status[nx][ny][key]=1;
				Q.push(node(nx,ny,key,head.step+1));
			}
		}
	}
	return 0;
}

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